บริษัท โปเกมอนประสบความสำเร็จในการรักษาสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาในคดีความสำคัญกับ บริษัท จีนที่ถูกกล่าวหาว่าคัดลอกตัวละครโปเกมอนที่เป็นสัญลักษณ์
บริษัท โปเกมอนได้รับชัยชนะในการต่อสู้ทางกฎหมายที่สำคัญกับ บริษัท จีนหลายแห่งที่ถูกกล่าวหาว่าละเมิดลิขสิทธิ์และการขโมยทรัพย์สินทางปัญญา พวกเขาได้รับรางวัล $ 15 ล้านในความเสียหายหลังจากข้อพิพาททางกฎหมายเป็นเวลานาน คดีที่ริเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2564 อ้างว่านักพัฒนาของ "Pokémon Monster Reissue" ได้จำลองตัวละครโปเกมอนอย่างโจ๋งครึ่มสิ่งมีชีวิตและกลไกการเล่นเกมหลัก
การโต้เถียงเริ่มขึ้นในปี 2558 เมื่อนักพัฒนาจีนเปิดตัว "Pokémon Monster Reissue" เกม RPG มือถือที่มีความคล้ายคลึงกับซีรีส์โปเกมอน ตัวละครในเกมดูคล้ายกับ Pikachu และ Ash Ketchum อย่างน่าทึ่งและการเล่นเกมสะท้อนการต่อสู้แบบเลี้ยวที่คุ้นเคยและการรวบรวมสิ่งมีชีวิตที่กำหนดโปเกมอน ในขณะที่ บริษัท โปเกมอนไม่ได้เรียกร้องสิทธิพิเศษสำหรับประเภทการจับสัตว์ประหลาด แต่พวกเขาแย้งว่า "การออกโปเกมอนมอนสเตอร์ใหม่" เกินกว่าแรงบันดาลใจในการลอกเลียนแบบที่ชัดเจน
ตัวอย่างเช่นไอคอนแอพสำหรับเกมที่ใช้งานศิลปะ Pikachu เดียวกันที่พบในกล่องสีเหลืองโปเกมอน โฆษณาของเกมแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu และ Tepig โดยไม่เปลี่ยนสี นอกจากนี้ภาพการเล่นเกมออนไลน์ยังเปิดเผยตัวละครและโปเกมอนที่คุ้นเคยมากมายรวมถึง Rosa จาก Black and White 2 และ Charmander
รูปภาพจาก PerezzDB บน YouTube
ข่าวการฟ้องร้องเกิดขึ้นในเดือนกันยายน 2565 เมื่อ บริษัท โปเกมอนเริ่มค้นหาความเสียหาย 72.5 ล้านดอลลาร์พร้อมกับคำขอโทษสาธารณะในเว็บไซต์จีนและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย คดียังเรียกร้องให้หยุดการพัฒนาการกระจายและการส่งเสริมเกมที่ละเมิด
หลังจากการสู้รบในศาลยืดเยื้อศาลประชาชนเซินเจิ้นกลางได้ตัดสินให้ บริษัท โปเกมอน ในขณะที่การตัดสินขั้นสุดท้ายไม่เป็นไปตามความต้องการเริ่มต้น $ 72.5 ล้าน แต่รางวัล $ 15 ล้านได้กล่าวถึงคำเตือนอย่างเข้มงวดสำหรับนักพัฒนาที่พยายามใช้ประโยชน์จากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น สามในหก บริษัท ที่เกี่ยวข้องในคดีได้ยื่นอุทธรณ์
แปลจากบทความของ GameBiz บริษัท โปเกมอนให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขา "จะทำงานต่อไปเพื่อปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อให้ผู้ใช้หลายคนทั่วโลกสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาโปเกมอนด้วยความอุ่นใจ"
บริษัท โปเกมอนต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ในอดีตสำหรับการกระทำกับโครงการแฟน ๆ ในการสัมภาษณ์เดือนมีนาคมดอนแมคโกแวนอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่กฎหมายของ บริษัท โปเกมอนอธิบายว่าในระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่ง บริษัท ไม่ได้พยายามปิดโครงการแฟน ๆ ในเชิงรุก แต่พวกเขาดำเนินการเมื่อโครงการดังกล่าวข้ามขอบเขตบางอย่าง
“ คุณไม่ส่งการจับกุมทันที” แมคโกแวนกล่าว "คุณรอดูว่าพวกเขาได้รับเงินทุนสำหรับ Kickstarter หรือคล้ายกันถ้าพวกเขาได้รับเงินทุนนั่นคือตอนที่คุณมีส่วนร่วมไม่มีใครชอบฟ้องร้องแฟน ๆ "
แมคโกแวนเน้นว่าทีมกฎหมายที่ บริษัท โปเกมอนมักจะเรียนรู้เกี่ยวกับโครงการแฟน ๆ ผ่านการรายงานข่าวของสื่อหรือการค้นพบส่วนบุคคล เขาเปรียบสิ่งนี้กับประสบการณ์ของเขาในการสอนกฎหมายบันเทิงซึ่งเขาแนะนำนักเรียนว่าการได้รับความสนใจจากสื่อมวลชนสามารถดึงโครงการของพวกเขาไปสู่การแจ้งเตือนของ บริษัท โดยไม่ได้ตั้งใจ
แม้จะมีวิธีการทั่วไปนี้ แต่ก็มีกรณีที่ บริษัท โปเกมอนออกประกาศการจับกุมสำหรับโครงการแฟน ๆ ที่มีแรงฉุดเล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งรวมถึงเครื่องมือสร้างที่ทำจากแฟน ๆ เกมเช่นPokémon Uranium และแม้แต่วิดีโอไวรัสที่มีเกมPokémon Hunting FPS ที่ทำจากแฟน ๆ