Sonic Galactic สร้างขึ้นโดย StartEam จับจิตวิญญาณและรูปแบบของ Sonic Mania ที่ได้รับการยกย่องในปี 2560 ชุมชน Sonic The Hedgehog Fan Community สร้างภาคต่อและสปินออฟและ Sonic Mania การเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีที่ผ่านมาโดดเด่นในฐานะที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ พัฒนาโดย Headcannon, Christian Whitehead และ Pagodawest Games ซึ่งเป็นทีมที่รู้จักกันดีในการทำงานของพวกเขาในเกมแฟนที่รักเช่น Sonic: ก่อนภาคต่อ - Sonic Mania ตั้งบาร์สูง
ในขณะที่ภาคต่อของ Sonic Mania ไม่เคยปรากฏขึ้นเนื่องจากทีม Sonic เปลี่ยนไปจาก Pixel Art และ Studio ของ Whitehead, Evening Star, ตามโครงการอื่น ๆ , 2023 เห็นการเปิดตัว Sonic Superstars ชื่อเรื่องนี้ยังคงเล่นเกมคลาสสิกสไตล์ปฐมกาล แต่รวมกราฟิก 3 มิติและผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ อย่างไรก็ตามการดึงดูดความสนใจของสไตล์พิกเซลของ Sonic Mania ยังคงแข็งแกร่งและสร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมแฟน ๆ มากมายรวมถึง Sonic และ The Fallen Star Sonic Galactic ยังคงประเพณีนี้
ในการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อยสี่ปี Sonic Galactic- แรกจัดแสดงในงาน Sonic Amateur Games Expo ในปี 2020-สร้างเกม โซนิค 32 บิตสำหรับคอนโซลรุ่นที่ 5 ซึ่งคล้ายกับการเปิดตัว Sega Saturn การวาดแรงบันดาลใจจากแหล่งต่าง ๆ มันมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็น platformer retro 2D retro 2D ที่ชวนให้นึกถึงยุคปฐมกาลในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
การสาธิตครั้งที่สองซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2568 ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโซนใหม่ล่าสุดในฐานะสามคนคลาสสิก-ศิลา, หางและนิ้ว การเข้าร่วมกับพวกเขาคือการยิงมือปืนจาก Sonic Triple Triple Triple , ค้นหาการแก้แค้นกับ Dr. Eggman และ Tunnel the Mole ซึ่งเป็นตัวละครใหม่จาก Illusion Island
Mirroring Sonic Mania ตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวมีเส้นทางที่ไม่ซ้ำกันภายในแต่ละโซน ขั้นตอนพิเศษซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Mania อย่างหนักท้าทายผู้เล่นให้รวบรวมแหวนภายในเวลา จำกัด ในสภาพแวดล้อม 3 มิติ เนื่องจากเป็นการสาธิตครั้งที่สองการทำ Sonic ขั้นตอนของ Sonic ใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ มีประมาณหนึ่งขั้นตอนแต่ละครั้งส่งผลให้เวลาเล่นทั้งหมดประมาณสองชั่วโมง