ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้ง Ready At Dawn เปิดเผยว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของเกม PlayStation 4, *คำสั่ง: 1886 *เนื่องจากการต้อนรับที่สำคัญอุ่น แม้จะมีภาพที่น่าทึ่งของเกมซึ่งเป็นหนึ่งในรุ่นที่ดีที่สุดของรุ่น * คำสั่ง: 1886 * เปิดตัวในปี 2015 เพื่อรีวิวผสม Pessino เน้นย้ำถึงศักยภาพของภาคต่อโดยระบุว่า "มันจะเป็นภาคต่อที่เหลือเชื่อฉันสามารถบอกคุณได้ว่าในความเป็นจริง" แม้ว่าเขาจะถูก จำกัด ในสิ่งที่เขาสามารถแบ่งปันได้เนื่องจากไม่ได้เป็นเจ้าของสิทธิ์แฟรนไชส์
พร้อมตอนรุ่งสางส่งผลต่อภาคต่อของ Sony แม้จะมีการต้อนรับเกมแรกและ Pessino แสดงความเต็มใจที่จะทำโครงการภายใต้เงื่อนไขที่ท้าทายโดยกล่าวว่า "เราจะเซ็นสัญญาชีวิตของเราออกไป" เพื่อส่งมอบให้กับผู้เล่น อย่างไรก็ตามการตัดสินใจของ Sony ที่จะผ่านอาจเป็นพรในการปลอมตัวเนื่องจาก Pessino ตั้งข้อสังเกตว่าภาคต่อจะมาพร้อมกับ "งบประมาณที่น่ากลัว" และออกจากสตูดิโอด้วยการเจรจาเล็กน้อยในการเจรจา
การพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทาย Pessino เปิดเผยว่า Ready at Dawn มีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะความคาดหวังที่ไม่สมจริงเกี่ยวกับความจงรักภักดีของกราฟิกในเหตุการณ์สำคัญการพัฒนาที่หลากหลาย เมื่อสตูดิโอไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังเหล่านี้ได้ Sony จะถูกระงับการชำระเงินซึ่งนำไปสู่การตัดที่สำคัญและเกมที่ถูกปล่อยออกมาก่อนที่มันจะพร้อมอย่างเต็มที่
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ Pessino ยังคงภูมิใจในรากฐานที่วางไว้สำหรับ *คำสั่ง: 1886 * เขาเชื่อว่ามีศักยภาพมากมายที่จะสร้างโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมจบลงที่น่าตื่นเต้นที่ทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นมากขึ้น น่าเสียดายที่ความหวังสำหรับภาคต่อได้รับการพุ่งพร้อมกับการปิดของ Dawn โดย Meta เจ้าของในปี 2024
รีวิวของ IGN เกี่ยวกับคำสั่ง *: 1886 * ทำคะแนนได้ 6/10 โดยสังเกตว่า "แม้ว่าการผจญภัยที่มีสไตล์คำสั่ง: 1886 เน้นการขัดเงาในโรงภาพยนตร์ในราคาที่หมดอำนาจของอิสรภาพการเล่นเกม"