Ang dating Activision Blizzard CEO na si Bobby Kotick ay bukas na pinuna ang 2016 adaptation ng Universal ng franchise ng Warcraft ng kumpanya, na naglalarawan nito bilang "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko." Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa Grit , si Kotick, na nagtaguyod ng Activision Blizzard sa loob ng 32 taon bago bumaba noong Disyembre 2023, sinabi na ang produksiyon ng pelikula ay hindi lamang nakakaapekto sa pag -unlad ng World of Warcraft ngunit may papel din sa pag -alis ng beterano na taga -disenyo na si Chris Metzen mula sa kumpanya noong 2016.
Pinuri ni Kotick si Metzen bilang "ang puso at kaluluwa ng pagkamalikhain" sa Activision Blizzard, na itinampok ang makabuluhang burnout ng taga -disenyo at kasunod na paglabas. Inilahad niya ang bahagi ng burnout na ito sa mga pagkagambala na dulot ng pelikulang Warcraft, na itinuturing niyang "kakila-kilabot na ideya" at isang proyekto na masinsinang mapagkukunan na na-paggalaw na nakuha ng Activision ang kumpanya.
Ang paglahok ng mga developer ng Blizzard sa paggawa ng pelikula, mula sa paghahagis sa mga aktibidad na nasa-set, ay inilarawan ni Kotick bilang isang "malaking kaguluhan" na naantala ang mga pagpapalawak ng laro at mga patch. Ang pagtatasa ni Kotick ng kalidad ng pelikula ay malupit, na binibigyang diin ang kanyang pagkabigo sa proyekto.
Habang ang pelikula ng Warcraft ay hindi nakamit ang mga inaasahan sa North America, na kumita lamang ng $ 47 milyon, nakamit nito ang makabuluhang tagumpay sa buong mundo, lalo na sa China, at naging pinakamatagumpay na pagbagay sa laro ng video sa oras na iyon, na nag -grossing ng $ 439 milyon sa buong mundo. Gayunpaman, hindi ito sapat upang masira kahit na sa mabigat na badyet nito, na nangunguna sa mga maalamat na larawan upang ituring na isang pagkabigo.
Ang direktor na si Duncan Jones ay may mga plano para sa isang trilogy na mag -explore ng "ang pagtupad ng pangako ni Durotan na bigyan ang kanyang mga tao ng isang bagong tahanan," ngunit ang mga plano na ito ay sa huli ay na -scrap. Nabanggit ni Kotick na personal na kinuha ni Metzen ang kabiguan ng pelikula, na nag -ambag sa kanyang desisyon na umalis at magsimula ng isang kumpanya ng board game. Gayunpaman, kalaunan ay "hiniling" ni Kotick na bumalik sa Blizzard sa isang batayan sa pagkonsulta.
Sa kanyang pagbabalik, nagpahayag si Metzen ng hindi kasiya -siya sa mga plano para sa susunod na dalawang pagpapalawak, na nagmumungkahi na kailangan nila ng isang kumpletong pag -overhaul. Inamin ni Kotick sa kaunting pakikipag -ugnay kay Metzen pagkatapos ng kanyang pagbabalik, iginagalang ang kanyang kadalubhasaan at pinapayagan siyang mag -focus sa kanyang trabaho. Pinuri ni Kotick ang impluwensya ni Metzen sa huling pagpapalawak, na kung saan ang aming pagsusuri sa World of Warcraft: ang digmaan sa loob ng isang 9/10, na naglalarawan nito bilang "ang pinakamahusay na mundo ng warcraft ay nasa lahat ng mga harapan sa maraming taon, na ginagawa ang dalawang dekada na gulang na MMO na pakiramdam na sariwa at kapanapanabik na muli."