Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick đã công khai chỉ trích bản chuyển thể năm 2016 của Universal trong nhượng quyền Warcraft của công ty, mô tả nó là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem". Trong một cuộc phỏng vấn được tiết lộ trên Grit , Kotick, người đã điều khiển Activision Blizzard trong 32 năm trước khi từ chức vào tháng 12 năm 2023, đã chỉ ra rằng việc sản xuất của bộ phim không chỉ ảnh hưởng đến sự phát triển của World of Warcraft mà còn đóng vai trò trong sự ra đi của nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen từ công ty năm 2016.
Kotick đã ca ngợi Metzen là "trái tim và linh hồn của sự sáng tạo" tại Activision Blizzard, làm nổi bật sự kiệt sức đáng kể của nhà thiết kế và lối thoát tiếp theo. Anh ta gán một phần của sự kiệt sức này là những phiền nhiễu do bộ phim Warcraft gây ra, mà anh ta coi là "ý tưởng khủng khiếp" và một dự án sử dụng nhiều tài nguyên đã được chuyển động khi Activision mua lại công ty.
Sự tham gia của các nhà phát triển của Blizzard trong sản xuất của bộ phim, từ việc sử dụng các hoạt động trên thiết lập, được Kotick mô tả là một "sự phân tâm lớn" làm trì hoãn việc mở rộng trò chơi và các bản vá. Đánh giá thẳng thắn của Kotick về chất lượng của bộ phim là khắc nghiệt, nhấn mạnh sự thất vọng của anh ấy với dự án.
Mặc dù bộ phim Warcraft không đáp ứng được kỳ vọng ở Bắc Mỹ, nhưng chỉ kiếm được 47 triệu đô la, nhưng nó đã đạt được thành công đáng kể trên phạm vi quốc tế, đặc biệt là ở Trung Quốc và trở thành bản chuyển thể trò chơi video thành công nhất vào thời điểm đó, thu về 439 triệu đô la trên toàn cầu. Tuy nhiên, điều này là không đủ để phá vỡ ngay cả trong ngân sách khổng lồ của nó, dẫn đầu các bức ảnh huyền thoại để coi đó là một thất bại.
Đạo diễn Duncan Jones đã có kế hoạch cho một bộ ba sẽ khám phá "sự hoàn thành lời hứa của Durotan để trao cho người dân của mình một ngôi nhà mới", nhưng những kế hoạch này cuối cùng đã bị loại bỏ. Kotick đã đề cập rằng cá nhân Metzen đã đưa ra thất bại của bộ phim, điều này đã góp phần vào quyết định rời đi và bắt đầu một công ty trò chơi hội đồng quản trị. Tuy nhiên, Kotick sau đó "cầu xin" Metzen trở lại Blizzard trên cơ sở tư vấn.
Khi trở về, Metzen bày tỏ sự không hài lòng với các kế hoạch cho hai bản mở rộng tiếp theo, cho thấy họ cần một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Kotick thừa nhận tương tác tối thiểu với Metzen sau khi trở về, tôn trọng chuyên môn của anh ấy và cho phép anh ấy tập trung vào công việc của mình. Kotick đã ca ngợi ảnh hưởng của Metzen đối với sự mở rộng cuối cùng, mà đánh giá của chúng tôi về World of Warcraft: Cuộc chiến trong số 9/10, mô tả nó là "Thế giới Warcraft tốt nhất đã ở trên tất cả các mặt trận trong nhiều năm, khiến MMO hai thập kỷ này cảm thấy tươi mới và ly kỳ."