Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Microsoft có kế hoạch hợp nhất các tính năng Xbox và Windows trong bảng điều khiển cầm tay mới

Microsoft có kế hoạch hợp nhất các tính năng Xbox và Windows trong bảng điều khiển cầm tay mới

Tác giả : Claire
May 21,2025

Microsoft có kế hoạch hợp nhất các tính năng Xbox và Windows trong bảng điều khiển cầm tay mới

Bản tóm tắt

  • Microsoft được thiết lập để tham gia vào thị trường chơi game cầm tay, tích hợp các điểm mạnh của cả nền tảng Xbox và Windows.
  • Mặc dù chi tiết về bảng điều khiển cầm tay của Xbox bị hạn chế, công ty cam kết mở rộng sang chơi game di động.
  • Microsoft nhằm mục đích tăng cường Windows cho chơi game cầm tay bằng cách cải thiện chức năng của nó và đảm bảo trải nghiệm người dùng liền mạch.

Microsoft đã sẵn sàng cách mạng hóa cảnh quan chơi game cầm tay bằng cách hợp nhất các tính năng tốt nhất của Xbox và Windows. Là các đối thủ cạnh tranh như Switch 2 sắp tới, các PC cầm tay ngày càng phổ biến và lực kéo Portal Portal của Sony, Microsoft rất háo hức tham gia vào thị trường đang phát triển cho các thiết bị chơi game di động. Chiến lược của công ty không chỉ liên quan đến việc tung ra một bảng điều khiển cầm tay Xbox chuyên dụng mà còn tập trung vào việc tối ưu hóa Windows để chơi game khi đang di chuyển.

Hiện tại, các dịch vụ Xbox có thể truy cập trên các thiết bị di động như Razer Edge và Logitech G Cloud. Tuy nhiên, Microsoft vẫn chưa giới thiệu phần cứng độc quyền của mình trong danh mục này. Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận rằng sự phát triển của một thiết bị cầm tay Xbox đang được tiến hành, mặc dù các chi tiết cụ thể về dòng thời gian thiết kế và phát hành của nó vẫn không được tiết lộ. Động thái này nhấn mạnh ý định nghiêm túc của Microsoft để chiếm một phần thị trường chơi game di động đang phát triển.

Jason Ronald, phó chủ tịch của thế hệ tiếp theo của Microsoft, đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc về tham vọng cầm tay của Xbox trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông đề nghị rằng các chi tiết có thể được tiết lộ vào cuối năm nay, có thể lên đến đỉnh điểm trong một thông báo chính thức. Ronald nhấn mạnh chiến lược của Microsoft để pha trộn tốt nhất Xbox và Windows cho trải nghiệm chơi game thống nhất hơn. Cách tiếp cận này nhằm giải quyết các thách thức mà các thiết bị cầm tay dựa trên Windows hiện tại, như Rog Ally X, đấu tranh với điều hướng cồng kềnh và xử lý sự cố phức tạp do thiết kế truyền thống của Windows cho đầu vào chuột và bàn phím.

Microsoft muốn làm cho Windows trở nên tuyệt vời để chơi game cầm tay

Ronald nhấn mạnh mục tiêu của Microsoft để biến Windows thành một nền tảng tuyệt vời để chơi game trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Trọng tâm quan trọng là tăng cường khả năng sử dụng của Windows mà không cần chuột và bàn phím, vì nó được thiết kế ban đầu cho các đầu vào này, có thể là rào cản cho các game thủ sử dụng cần điều khiển trên PC di động. Để khắc phục điều này, Microsoft đang lấy cảm hứng từ hệ điều hành của bảng điều khiển Xbox để tinh chỉnh trải nghiệm chơi game cầm tay trên Windows.

Sáng kiến ​​này phù hợp với những nhận xét trước đó của Phil Spencer, người bày tỏ mong muốn các PC cầm tay để mô phỏng trải nghiệm Xbox chặt chẽ hơn, đảm bảo môi trường chơi game nhất quán trên các phần cứng khác nhau. Bằng cách cải thiện chức năng, Microsoft hy vọng sẽ khác biệt trong thị trường chơi game di động, có khả năng thông qua hệ điều hành di động được cập nhật hoặc bảng điều khiển cầm tay Xbox của bên thứ nhất.

Các thách thức kỹ thuật mà các tựa game Microsoft mang tính biểu tượng như Halo trên các thiết bị như Steam Stock phải đối mặt với sự cần thiết phải tập trung vào trải nghiệm người dùng. Một môi trường phù hợp hơn cho chơi game cầm tay có thể tăng cường đáng kể hiệu suất của các nhượng quyền thương mại hàng đầu như Halo, đưa nó đến gần hơn với trải nghiệm liền mạch được cung cấp trên các bảng điều khiển Xbox chính. Mặc dù các chi tiết cụ thể về kế hoạch của Microsoft vẫn còn được kết thúc, những người đam mê chơi game có thể mong đợi nhiều thông tin hơn vào cuối năm nay.

Bài viết mới nhất
  • Dungeon Crawling luôn là một thể loại được yêu thích trong chơi game, trải dài từ các game nhập vai viết bút truyền thống đến các trò chơi nhiều người chơi di động phổ biến như tối và tối hơn. Mặc dù cuộc thám hiểm lưới từ Zebraup không phát minh lại bánh xe, nhưng nó mang đến một trải nghiệm thú vị trong hầm ngục Roguelike hấp dẫn và thú vị
    Tác giả : Owen May 22,2025
  • 'Trò chơi quên' Hideo Kojima: Nhân vật chính mất trí nhớ và kỹ năng nếu bạn tạm dừng quá lâu
    Podcast đài phát thanh Nhật Bản của Hideo Kojima, Koji10, cung cấp cho người hâm mộ một sự lặn sâu vào tâm trí đằng sau các tựa game mang tính biểu tượng như Metal Gear Solid và Death Stranding. Trong tập mới nhất (Tập 17), Kojima đi sâu vào khái niệm hấp dẫn về việc sử dụng đoạn thời gian thực tế như một thợ máy trong các trò chơi video. Anh ấy không onl
    Tác giả : Caleb May 22,2025