Microsoft Xbox और Windows की सर्वोत्तम विशेषताओं को विलय करके हैंडहेल्ड गेमिंग लैंडस्केप में क्रांति लाने के लिए तैयार है। आगामी स्विच 2 जैसे प्रतियोगियों के रूप में, तेजी से लोकप्रिय हैंडहेल्ड पीसी, और सोनी के PlayStation पोर्टल ने कर्षण प्राप्त किया, Microsoft पोर्टेबल गेमिंग उपकरणों के लिए बढ़ते बाजार में टैप करने के लिए उत्सुक है। कंपनी की रणनीति में न केवल एक समर्पित Xbox हैंडहेल्ड कंसोल लॉन्च करना शामिल है, बल्कि चलते -फिरते गेमिंग के लिए विंडोज को अनुकूलित करने पर भी ध्यान केंद्रित करता है।
वर्तमान में, Xbox सेवाएं पोर्टेबल उपकरणों जैसे कि रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड पर सुलभ हैं। हालाँकि, Microsoft ने अभी तक इस श्रेणी में अपने मालिकाना हार्डवेयर की शुरुआत नहीं की है। Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि एक Xbox हैंडहेल्ड का विकास चल रहा है, हालांकि इसके डिजाइन और रिलीज़ टाइमलाइन के बारे में बारीकियां अज्ञात हैं। यह कदम Microsoft के गंभीर इरादे को कमज़ोर मोबाइल गेमिंग बाजार के एक हिस्से को पकड़ने के लिए रेखांकित करता है।
अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के उपाध्यक्ष जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार के दौरान Xbox की हैंडहेल्ड महत्वाकांक्षाओं में अंतर्दृष्टि प्रदान की। उन्होंने सुझाव दिया कि इस साल के अंत में आगे के विवरण सामने आएंगे, संभवतः एक आधिकारिक घोषणा में समापन। रोनाल्ड ने अधिक एकीकृत गेमिंग अनुभव के लिए Xbox और Windows का सर्वश्रेष्ठ मिश्रण करने के लिए Microsoft की रणनीति पर जोर दिया। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य ROG Ally X की तरह वर्तमान विंडोज-आधारित हैंडहेल्ड द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों का समाधान करना है, जो माउस और कीबोर्ड इनपुट के लिए विंडोज के पारंपरिक डिजाइन के कारण बोझिल नेविगेशन और जटिल समस्या निवारण के साथ संघर्ष करते हैं।
रोनाल्ड ने Microsoft के लक्ष्य पर जोर दिया कि वे सभी उपकरणों में गेमिंग के लिए विंडोज को एक उत्कृष्ट मंच में बदल दें, जिसमें हैंडहेल्ड भी शामिल हैं। एक महत्वपूर्ण फोकस माउस और कीबोर्ड के बिना विंडोज की प्रयोज्य को बढ़ा रहा है, क्योंकि यह मूल रूप से इन इनपुट के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो पोर्टेबल पीसी पर जॉयस्टिक्स का उपयोग करके गेमर्स के लिए एक बाधा हो सकता है। इसे दूर करने के लिए, Microsoft विंडोज़ पर हैंडहेल्ड गेमिंग अनुभव को परिष्कृत करने के लिए Xbox कंसोल के ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा ले रहा है।
यह पहल फिल स्पेंसर द्वारा पहले की टिप्पणियों के साथ संरेखित करती है, जिन्होंने Xbox अनुभव का अधिक बारीकी से अनुकरण करने के लिए हाथ में पीसी की इच्छा व्यक्त की, विभिन्न हार्डवेयर में एक सुसंगत गेमिंग वातावरण सुनिश्चित किया। कार्यक्षमता में सुधार करके, Microsoft को पोर्टेबल गेमिंग बाजार में खुद को अलग करने की उम्मीद है, संभवतः एक अद्यतन पोर्टेबल OS या एक प्रथम-पक्षीय Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के माध्यम से।
द स्टीम डेक जैसे उपकरणों पर हेलो जैसे प्रतिष्ठित Microsoft खिताबों द्वारा सामना की जाने वाली तकनीकी चुनौतियां उपयोगकर्ता अनुभव पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता को उजागर करती हैं। हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए एक और अधिक सिलवाया हुआ वातावरण हेलो जैसे फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी के प्रदर्शन को काफी बढ़ा सकता है, जिससे इसे मेनलाइन एक्सबॉक्स कंसोल पर पेश किए गए सहज अनुभव के करीब लाया जा सकता है। जबकि Microsoft की योजनाओं की बारीकियां लपेट के तहत बनी हुई हैं, गेमिंग उत्साही वर्ष में बाद में अधिक जानकारी के लिए तत्पर हो सकते हैं।