Xbox နှင့် Windows ၏အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကိုပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့် Microsoft သည်လက်ကိုင်ဂိမ်းရှုခင်းကိုပြောင်းလဲရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ လာမည့် Switch 2 ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များအနေဖြင့်လူကြိုက်များသောလက်ကိုင် PC များနှင့် Sony ၏ PlayStation Portal Parplation Portal Gain သည်အဓိကအားဖြင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်ခရီးဆောင်ဂိမ်းကိရိယာများအတွက်ကြီးထွားလာသောစျေးကွက်သို့တိုးချဲ့ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏မဟာဗျူဟာတွင်သီးသန့် Xbox Handheld console ကိုဆက်ကပ်အပ်နှံခြင်းသာမက GAM ကစားခြင်းအတွက် Windows ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အာရုံစိုက်သည်။
လက်ရှိတွင် Xbox 0 န်ဆောင်မှုများကိုပုံရိပ်အစွန်းနှင့် Logitech G Cloud ကဲ့သို့သောအိတ်ဆောင်ပစ္စည်းများကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သည်။ သို့သော် Microsoft သည်၎င်း၏စီးပွားဖြစ် hardware ကိုဤအမျိုးအစားတွင်မိတ်ဆက်ခြင်းမရှိသေးပါ။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ဂိမ်းအမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer က Xbox HandHeld ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပြုလုပ်နေသည်မှာ၎င်း၏ဒီဇိုင်းနှင့်ဖြန့်ချိမှုနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာဖော်ပြထားသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Microsoft ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းစျေးကွက်တွင်သိမ်းယူခြင်းကိုဖမ်းယူရန်အလေးအနက်ထားသောအထူးရည်ရွယ်ထားမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။
Jason Ronald, Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ်ဒုတိယသမ္မတ ဦး ဥာဏ်သည် Verge နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Xbox ၏လက်ကိုင်ရည်မှန်းချက်ကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိခဲ့သည်။ သူကနောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ကြေငြာနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Ronald က Microsoft ၏အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows ကိုပိုမိုစည်းလုံးစေသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows ကိုရောနှောရန် "အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Windows-based handhelds များကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်အတွက် Windows Mouse နှင့် Keyboard input အတွက်အခက်အခဲများကြုံတွေ့နေရသော ROG မဟာမိတ် X ကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
Ronald က Microsoft ၏လက်ကိုင်အားလုံးအပါအ 0 င်စက်ပစ္စည်းအားလုံးတွင်ဂိမ်းများကို ဖြတ်. ဂိမ်းများကိုအကောင်းဆုံးပလက်ဖောင်းသို့အသွင်ပြောင်းရန် Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှာအိတ်ဆောင် PCS တွင် Joysticks ကိုအသုံးပြုနိုင်သောဤသွင်းအားစုများအတွက်အများအားဖြင့်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်ဤသွင်းအားစုများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည့်အတွက်အဓိကအာရုံစိုက်မှုမှာအဓိကအာရုံစိုက်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ၎င်းကိုကျော်လွှားရန် Microsoft သည် Windows တွင်လက်ကိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသန့်ရှင်းစေရန် Xbox Console ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုစနစ်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နေသည်။
ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် Phil Spencer ၏အစောပိုင်းမှတ်ချက်များဖြင့်အစောပိုင်းမှတ်ချက်များနှင့်ညှိနှိုင်းပြီး Xbox အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုနီးကပ်စွာတုန့်ပြန်ရန်, လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းအားဖြင့် Microsoft သည်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းစျေးကွက်တွင်အလားအလာရှိသောအိတ်ဆောင် OS သို့မဟုတ်ပထမဆုံးပါတီ Xbox Handheld console မှတစ်ဆင့်အလားအလာရှိသည်။
Iconic Microsoft ၏ခေါင်းစဉ်များက 0 ါဒင့်တွင်ရှိသောစက်ကိရိယာများနှင့်တူသောနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများသည်ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်စသည့်ကိရိယာများပေါ်တွင် halo ကဲ့သို့သော Halo ကဲ့သို့သောနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ပိုမိုမြင့်မားသောပတ် 0 န်းကျင်တစ်ခုသည် Halo ကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchs ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။ Microsoft ၏အစီအစဉ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ထုပ်ပိုးနေစဉ်အတွင်းဆက်လက်တည်ရှိနေစဉ်တွင်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များသည်ယခုနှစ်နောက်ပိုင်းတွင်ပိုမိုသိရှိလိုပါကပိုမိုသိရှိလိုကြသည်။