Microsoft jest gotowy zrewolucjonizować krajobraz gier, łącząc najlepsze funkcje Xbox i Windows. Jako konkurenci, tacy jak nadchodzący Switch 2, coraz bardziej popularne przenośne komputery i PlayStation Portal zyskują przyczepność, Microsoft chętnie wykorzystuje rosnący rynek przenośnych urządzeń do gier. Strategia firmy polega nie tylko na uruchomieniu dedykowanej konsoli Xbox Handheld, ale także koncentruje się na optymalizacji systemu Windows do gier w podróży.
Obecnie usługi Xbox są dostępne na urządzeniach przenośnych, takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud. Jednak Microsoft nie wprowadził jeszcze zastrzeżonego sprzętu w tej kategorii. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, potwierdził, że rozwój Xbox Handheld jest w toku, choć szczegóły dotyczące jego oś czasu projektowania i wydania pozostają nieujawnione. Ten ruch podkreśla poważne zamiar Microsoft, aby uchwycić udział w rozwijającym się rynku gier mobilnych.
Jason Ronald, wiceprezes Microsoft ds. Next Generation, zapewnił wgląd w ręczne ambicje Xbox podczas wywiadu z The Verge. Zasugerował, że dalsze szczegóły mogą zostać ujawnione jeszcze w tym roku, prawdopodobnie zakończąc się oficjalnym ogłoszeniem. Ronald podkreślił strategię Microsoft, aby połączyć najlepsze Xbox i Windows, aby uzyskać bardziej zjednoczone wrażenia z gier. Podejście to ma na celu sprostanie wyzwaniom, przed którymi stoi obecne przenośniki oparte na systemie Windows, takie jak Rog Ally X, które zmagają się z uciążliwą nawigacją i złożonym rozwiązywaniem problemów ze względu na tradycyjny projekt Windows dla myszy i klawiatury.
Ronald podkreślił cel Microsoftu, aby przekształcić system Windows w doskonałą platformę do gry na wszystkich urządzeniach, w tym w rękach. Kluczowym celem jest zwiększenie użyteczności Windows bez myszy i klawiatury, ponieważ pierwotnie został zaprojektowany dla tych danych wejściowych, co może być barierą dla graczy używających joysticks na przenośnych komputerach. Aby to przezwyciężyć, Microsoft czerpie inspirację z systemu operacyjnego konsoli Xbox, aby udoskonalić przenośne wrażenia z gier w systemie Windows.
Ta inicjatywa jest zgodna z wcześniejszymi uwagami Phila Spencera, który wyraził pragnienie, aby ręczne komputery komputery były bardziej naśladowane, zapewniając spójne środowisko gier na różnych sprzętach. Poprawiając funkcjonalność, Microsoft ma nadzieję rozróżnić się na rynku przenośnych gier, potencjalnie za pomocą zaktualizowanego przenośnego systemu operacyjnego lub konsoli przenośnej Xbox.
Wyzwania techniczne, przed którymi stoją kultowe tytuły Microsoft, takie jak Halo na urządzeniach, takich jak talia Steam, podkreśla potrzebę skupienia się na wrażeniach użytkowników. Bardziej dostosowane środowisko do gier w ręce może znacznie zwiększyć wydajność flagowych franczyz, takich jak Halo, przybliżając je do płynnego wrażenia oferowanego na głównych konsolach Xbox. Podczas gdy szczegóły planów Microsoft pozostają w opakowaniach, entuzjaści gier mogą spodziewać się więcej informacji w dalszej części roku.