Microsoft พร้อมที่จะปฏิวัติภูมิทัศน์การเล่นเกมแบบพกพาโดยการรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows ในฐานะคู่แข่งเช่น Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงพีซีมือถือที่ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นและ PlayStation Portal Gain ของ Sony Microsoft กระตือรือร้นที่จะเข้าถึงตลาดที่กำลังเติบโตสำหรับอุปกรณ์เกมพกพา กลยุทธ์ของ บริษัท ไม่เพียง แต่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวคอนโซล Xbox มือถือเฉพาะ แต่ยังมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพของหน้าต่างสำหรับการเล่นเกมในระหว่างการเดินทาง
ปัจจุบันบริการ Xbox สามารถเข้าถึงได้บนอุปกรณ์พกพาเช่น Razer Edge และ Logitech G Cloud อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังไม่ได้แนะนำฮาร์ดแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ในหมวดหมู่นี้ Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ได้ยืนยันว่าการพัฒนามือถือ Xbox กำลังดำเนินการอยู่แม้ว่าจะมีการเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับการออกแบบและไทม์ไลน์การปล่อยยังไม่เปิดเผย การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความตั้งใจอย่างจริงจังของ Microsoft ในการจับส่วนแบ่งของตลาดเกมมือถือที่กำลังขยายตัว
Jason Ronald รองประธานของ Microsoft รุ่นต่อไปได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความทะเยอทะยานมือถือของ Xbox ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ The Verge เขาแนะนำว่าอาจมีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้ซึ่งอาจเป็นไปได้ในการประกาศอย่างเป็นทางการ โรนัลด์เน้นกลยุทธ์ของ Microsoft เพื่อผสมผสาน Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมแบบครบวงจรมากขึ้น วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับความท้าทายที่ต้องเผชิญกับอุปกรณ์พกพาที่ใช้ Windows ในปัจจุบันเช่น ROG Ally X ซึ่งต่อสู้กับการนำทางที่ยุ่งยากและการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนเนื่องจากการออกแบบดั้งเดิมของ Windows สำหรับเมาส์และแป้นพิมพ์อินพุต
โรนัลด์เน้นเป้าหมายของ Microsoft ในการแปลง Windows เป็นแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมในทุกอุปกรณ์รวมถึงมือถือ จุดสนใจหลักคือการเพิ่มความสามารถในการใช้งานของ Windows โดยไม่ต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ดเนื่องจากเดิมทีออกแบบมาสำหรับอินพุตเหล่านี้ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคสำหรับนักเล่นเกมที่ใช้จอยสติ๊กบนพีซีแบบพกพา เพื่อเอาชนะสิ่งนี้ Microsoft ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบปฏิบัติการของ Xbox Console เพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาบน Windows
ความคิดริเริ่มนี้สอดคล้องกับคำพูดก่อนหน้านี้โดย Phil Spencer ผู้แสดงความปรารถนาที่จะใช้พีซีมือถือเพื่อเลียนแบบประสบการณ์ Xbox อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สอดคล้องกันในฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน ด้วยการปรับปรุงฟังก์ชั่น Microsoft หวังที่จะแยกความแตกต่างในตลาดเกมพกพาซึ่งอาจผ่านระบบปฏิบัติการแบบพกพาที่ได้รับการปรับปรุงหรือคอนโซลมือถือ Xbox ของบุคคลแรก
ความท้าทายทางเทคนิคต้องเผชิญกับชื่อ Microsoft ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo บนอุปกรณ์เช่น The Steam Deck เน้นถึงความจำเป็นในการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้ใช้ สภาพแวดล้อมที่ปรับแต่งได้มากขึ้นสำหรับการเล่นเกมแบบพกพาสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของแฟรนไชส์เรือธงอย่าง Halo อย่างมีนัยสำคัญทำให้มันใกล้ชิดกับประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อบนคอนโซล Xbox Mainline ในขณะที่แผนเฉพาะของ Microsoft ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมสามารถรอข้อมูลเพิ่มเติมในปีนี้