Microsoft, Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini birleştirerek el oyun manzarasında devrim yaratmaya hazırlanıyor. Yaklaşan Switch 2, giderek daha popüler elde taşınır PC'ler ve Sony'nin PlayStation Portalı Gazetme Çekişi gibi rakipler olarak Microsoft, taşınabilir oyun cihazları için büyüyen pazardan yararlanmaya istekli. Şirketin stratejisi sadece özel bir Xbox el konsolunu başlatmayı içermekle kalmaz, aynı zamanda hareket halindeyken oyun için pencereleri optimize etmeye odaklanır.
Şu anda, Xbox Hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi taşınabilir cihazlarda erişilebilir. Ancak Microsoft, tescilli donanımını henüz bu kategoride tanıtmadı. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, bir Xbox el tipinin geliştirilmesinin devam ettiğini doğruladı, ancak tasarımı ve serbest bırakma zaman çizelgesi ile ilgili özellikler açıklanmıyor. Bu hareket, Microsoft'un gelişen mobil oyun pazarının payını yakalama niyetinin altını çiziyor.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, Verge ile yaptığı röportaj sırasında Xbox'ın el hırslarına ilişkin bilgiler verdi. Yetkili, muhtemelen resmi bir duyuru ile sonuçlanan bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla ayrıntının açıklanabileceğini öne sürdü. Ronald, Microsoft'un daha birleşik bir oyun deneyimi için en iyi Xbox ve Windows'u harmanlama stratejisini vurguladı. Bu yaklaşım, Windows'un fare ve klavye girişi için geleneksel tasarımı nedeniyle hantal navigasyon ve karmaşık sorun giderme ile mücadele eden Rog Ally X gibi mevcut Windows tabanlı el tiplerinin karşılaştığı zorlukları ele almayı amaçlamaktadır.
Ronald, Microsoft'un pencereleri el tipleri de dahil olmak üzere tüm cihazlarda oyun oynamak için mükemmel bir platforma dönüştürme amacını vurguladı. Önemli bir odak noktası, portatif PC'lerde joysticks kullanan oyuncular için bir bariyer olabilen bu girişler için tasarlandığı için Windows'un fare ve klavye olmadan kullanılabilirliğini arttırmaktır. Bunun üstesinden gelmek için Microsoft, Windows'taki el oyun deneyimini geliştirmek için Xbox konsolunun işletim sisteminden ilham alıyor.
Bu girişim, el tipi PC'lerin Xbox deneyimini daha yakından taklit etme arzusunu ifade eden ve farklı donanımlarda tutarlı bir oyun ortamı sağlama arzusunu ifade eden Phil Spencer'ın daha önceki açıklamalarıyla uyumludur. İşlevselliği geliştirerek Microsoft, potansiyel olarak güncellenmiş bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci taraf Xbox el konsolu aracılığıyla taşınabilir oyun pazarında kendini farklılaştırmayı umuyor.
Steam destesi gibi cihazlarda Halo gibi ikonik Microsoft başlıklarının karşılaştığı teknik zorluklar, kullanıcı deneyimine odaklanma ihtiyacını vurgulamaktadır. El oyunları için daha özel bir ortam, Halo gibi amiral gemisi franchise'larının performansını önemli ölçüde artırabilir ve ana hat Xbox konsollarında sunulan kesintisiz deneyime yaklaşabilir. Microsoft'un planlarının özellikleri sarsıntılar altında kalırken, oyun meraklıları yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla bilgi bekleyebilirler.