Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa bir süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve tepkisi özellikle ılıktı.
Yoshida, Switch 2'nin ortaya çıkmasının Nintendo'dan karışık bir mesaj gibi hissettiğini ifade etti. Nintendo'nun donanım ve oyunları birlikte tasarlayarak yenilikçi deneyimler yarattığı bilindiğine inanıyor, ancak Switch 2 ona orijinal anahtarın basit bir yükseltmesi gibi görünüyordu. Daha büyük ekrana, daha güçlü işlemciye, daha yüksek çözünürlük, 4K yeteneklerine ve 120 fps'e dikkat çekti ve sunum stilinin bile Nintendo'nun benzersiz kimliğinden saptığını hissettiği diğer platformları taklit ettiğini belirtti.
"Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybediyor. Benim için her zaman, inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için donanım ve oyunlar tasarlamak gibi yeni bir deneyim yaratmakla ilgilidir. Ama hepimizin beklediğimiz gibi, daha güçlü bir işlemci, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlangıç, daha yüksek bir başlama, 12 bu, daha büyük bir ekran, daha yüksek bir başlangıç var mı? Akış, diğer platformlar gibi, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, tüm Switch 2'nin temel dayanağı, 'işleri daha iyi yaptı'.
Yoshida, Nintendo Donanımında sadece oyun yapanlar için Switch 2'nin heyecan verici olduğunu kabul etti, çünkü Elden Ring gibi daha önce ulaşılamayan oyunlara erişime izin veriyor. Bununla birlikte, diğer platformlara sahip oyuncular için heyecan biraz azalır.
Ayrıca, yılın en çok izlenen şovlarından biri olduğunu ve yeni oyunları duyurmak ve başlatmak için harika olsa da, sergilenen başlıkların çoğu geçmiş nesillerden limanlardı. Yoshida, Gungeon 2'yi çarpıcı bir duyuru olarak vurguladı ve Drag X Drive'ı "çok Nintendo" olduğu için övdü.
"Yayıncılar, geçen hafta, bu yıl en çok izlenen şovlardan biri olacağını bilmiş olmalı. Milyonlarca ve milyonlarca insan izledi. Yeni oyununuzu duyurmak ve başlatmak şaşırtıcı, ancak oyunların çoğu geçmiş nesillerden limanlardı. Bunun Nintendo'nun yönü ya da üçüncü partilerin seçimi olup olmadığını bilmiyorum. orada. "
Yoshida ayrıca, sistemin fiyatlandırmasını tartıştı, Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklar dikkat çekti ve Switch 2'nin gerçekten yenilikçi bir şey sunma beklentilerini karşılamadığını hissederek bir hayal kırıklığı duygusu ile sonuçlandı.
"Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yaratıyor, bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes bu daha iyi geçiş istedi."
Rezervasyonlarına rağmen, Yoshida Switch 2'yi akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı ve teknik iyileştirmeleri yetenekli tasarımcılara güvendi. Genel duygu, sistemin onu güvenli oynadığı, ancak Nintendo'nun fare kontrolleri gibi eğlenceli doğasının bazı unsurlarını koruduğu çevrimiçi tartışmalarla uyumludur.
ABD'deki Switch 2'nin fiyatlandırılmasına gelince, ayrıntılar beklemede kalıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini geçici olarak durdurdu. 5 Haziran için küresel lansmanla şirket, bu sorunları derhal çözmek için baskı altında.