Bir Marvel rakip oyuncunun Grandmaster I başarısı, takım kompozisyon stratejilerinin yeniden değerlendirilmesini ister. Hakim inanç 2-2-2 takım kurulumunu destekliyor (iki öncü, iki düellocu, iki stratejist). Ancak bu oyuncu, en az bir öncü ve bir stratejistin sahip olan herhangi bir takımın zafer kazanabileceğini iddia ediyor.
Bu tavsiye, yeni karakterler (Fantastic Four dahil) ve haritalar için beklenti oluşturma ile Sezon 1 yaklaşımı olarak geliyor. Mevcut sezon 0, kısmen Free Moon Knight derisinin arayışıyla körüklenen rekabetçi oyunda bir artış görüyor. Bu, öncü veya stratejist olmayan takımlarla karşılaşan oyuncular arasında hayal kırıklığına yol açtı.Redditor, Grandmaster I'e ulaşmış olan birkaç_event_1719, geleneksel bilgeliğe meydan okuyor. Alışılmadık ekip kompozisyonlarının yaşayabilirliğini vurgularlar, hatta üç düellocu, üç stratejist dizisi ile başarıya atıfta bulunurlar - öncüleri tamamen ihmal eden bir strateji. Bu, Netease Games'in bir rol kuyruk sistemi uygulamaktan kaçınma niyetiyle uyumludur, bu da oyuncu tabanını bölen bir karar.
Topluluk tepkileri karışıktır. Bazıları tek bir stratejistin yetersiz olduğunu ve takımı savunmasız bıraktığını iddia ediyor. Diğerleri, kendi olumlu deneyimlerini paylaşarak deneysel kompozisyonlar fikrini destekler. Tek bir stratejistin etkinliği, stratejistlerin saldırı altındayken duyurdukları gibi oyuncuların oyun içi ses ve görsel ipuçları konusundaki farkındalığına bağlı olduğunu savunuyorlar.
Rekabetçi sahne, potansiyel iyileştirmeler hakkında devam eden tartışmalarla canlı bir konudur. Öneriler arasında dengeyi geliştirmek için kahraman yasakları ve algılanan dengesizlikleri ele almak için mevsimsel bonusların kaldırılması yer alıyor. Devam eden tartışmalara rağmen, oyunun popülaritesi güçlü olmaya devam ediyor ve oyuncular 1. sezonun içeriğini hevesle bekliyor.
(yer tutucu görüntü - çıktıda sağlanmayan orijinal görüntü URL'leri