Plague Inc.'in daha az kasvetli, bütçe dostu devamı
28 Kasım 2024'te piyasaya sürülen Ndemic Creations ' sonrası Inc. , 2 dolarlık fiyat etiketiyle cesur bir adım atıyor. Geliştirici James Vaughn, Game Dosyası ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, mikroişlemlerle dolu ücretsiz oyunların hakim olduğu bir mobil pazarda bu fiyatlandırma stratejisi hakkında biraz endişe duydu. Endişelerine rağmen, Plague Inc. ve Rebel Inc.'in başarısı güvenlerini artırdı. Vaughn, "Premium bir oyun yayınlamayı bile düşünebilmemizin tek nedeni, oyuncuların oyunlarımızı bulmalarına yardımcı olacak ve aynı zamanda hala mobil cihazlarda akıllı, sofistike strateji oyunları için bir iştah olduğunu gösteren, Plague Inc.'de hala bir iştah olduğunu göstermemizdir.
Güven verici bir şekilde, Ndemic Creations gerçekten premium bir deneyim vaat ediyor. App Store sayfası açıkça sarf malzemesi mikroişlemleri olmadığını belirtir ve genişleme paketleri "bir kez satın al, sonsuza dek oynatın" modelini takip ederek oyuncuların satın alma için tam değer kazanmasını sağlar.
İlk başarı umut vericidir. Inc. şu anda App Store'un en iyi ücretli oyunlar kategorisinde oturuyor, Plague Inc. ve Stardew Valley'i yakından takip ediyor ve Google Play'de 4.77/5 derecesine sahip. Inc. Revival'dan sonra bir Steam Erken Erişim versiyonu da 2025 yılında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor ve kıyamet sonrası yeniden inşa deneyimini PC oyuncularına getiriyor.
Inc.'den sonra ne var?
Sonrası Inc., 4x büyük strateji ve simülasyonun zorlayıcı bir karışımıdır. Plague Inc.'in olaylarının ardından, oyuncular birleşik Krallık'ta insan medeniyetini yeniden inşa etmeli ve tahrip edilmiş bir dünyanın kalıntılarını kullanmalıdır. Harabeler yerleşim genişlemesi için önemli kaynaklar sağlar ve oyuncular vatandaşlarının refahını sağlamak için çeşitli binaları-çiftlikler, keresteardlar vb.-yönetir. Her biri benzersiz yeteneklere sahip beş lider (Steam versiyonunda on), yeniden inşa çabalarına rehberlik ediyor.
Zorluk? Zombiler. Oyuncular bu tehdidin üstesinden gelmek ve dünyayı geri almak için kaynakları ve insan gücünü stratejik olarak yönetmelidir. Vaughn şaka yollu oyuncuları garanti ettiği gibi, "Bir kriket sopasına sıkışmış bazı çivilerle çözülemeyen hiçbir şey!"