Il sequel meno cupo e economico di Plague Inc.
After Inc. di Ndemic Creations, pubblicato il 28 novembre 2024, fa un passo audace con il suo prezzo di $ 2. Lo sviluppatore James Vaughn, in una recente intervista con il file di gioco, ha ammesso una certa apprensione su questa strategia di prezzi in un mercato mobile dominato da giochi gratuiti a carico di microtransazioni. Nonostante le sue preoccupazioni, il successo di Plague Inc. e Rebel Inc. ha alimentato la loro fiducia. Vaughn ha spiegato: "L'unica ragione per cui possiamo persino prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri juggernaut esistenti di Plague Inc. e Rebel Inc. , che aiuteranno i giocatori a trovare i nostri giochi - e mostrare anche che ci sia ancora un appetito per i giochi di strategia intelligenti e sofisticati.
Riassicuratamente, le creazioni Ndemic promettono un'esperienza davvero premium. La pagina dell'App Store afferma esplicitamente che non ci sono microtransazioni consumabili e i pacchetti di espansione seguono un modello "Acquista una volta, gioca per sempre", garantendo ai giocatori di ottenere un valore completo per il loro acquisto.
Il successo iniziale è promettente. Dopo Inc. si trova attualmente nella categoria dei giochi più pagati dell'App Store, Stranamente trascinante Plague Inc. e Stardew Valley e vanta una valutazione 4.77/5 su Google Play. Una versione a Steam Early Access, After Inc. Revival , è anche prevista per il rilascio nel 2025, portando l'esperienza di ricostruzione post-apocalittica ai giocatori di PC.
Cosa c'è dopo Inc. ?
After Inc. è una miscela avvincente di 4x Grand Strategy and Simulation. A seguito degli eventi di Plague Inc. , i giocatori devono ricostruire la civiltà umana in tutto il Regno Unito, utilizzando i resti di un mondo devastato. Le rovine forniscono risorse cruciali per l'espansione degli insediamenti e i giocatori gestiscono vari edifici-fattorie, legname, ecc.-per garantire il benessere dei loro cittadini. Cinque leader (dieci nella versione Steam), ognuno con abilità uniche, guidano gli sforzi di ricostruzione.
La sfida? Zombi. I giocatori devono gestire strategicamente le risorse e la forza lavoro per superare questa minaccia e recuperare il mondo. Mentre Vaughn assicura scherzosamente ai giocatori, "Nulla che non può essere risolto con alcuni chiodi bloccati in una mazza da cricket!"