Yakuza (şimdi bir ejderha gibi ) serisi, daha genç ve kadın oyunculara çekiciliğini genişletirken, temel kimliğine bağlı kalır: orta yaştaki erkekler orta yaşın gerçeklerini yaşayan.
Bir Dragon Studio gibi temel kimliğine öncelik veriyor: orta yaşlı erkekler
Like a Dragon serisi, Ichiban Kasuga gibi büyüleyici karakterler sayesinde çeşitli bir hayran kitlesini büyüleyerek küresel olarak rezonansa girmeye devam ediyor. Bu genişlemiş çekiciliğe rağmen, geliştiriciler vizyonlarında kararlı kalıyorlar.
Seri yönetmen Ryosuke Horii, otomatla paylaşılan "Fantastik kadınlar da dahil olmak üzere yeni hayranlarda önemli bir artış gördük." "Ancak, buna hitap etme yaklaşımımızı büyük ölçüde değiştirmeyeceğiz. Bu, ürik asit seviyeleri gibi şeyleri tartışmamızı engelleyecektir!"
Horii ve baş planlayıcısı Hirotaka Chiba, dizinin eşsiz cazibesinin, orta yaşlı erkeklerin akraba deneyimlerine odaklanmasından, kişisel olarak paylaştıkları bir perspektiften kaynaklandığına inanıyor. Ichiban'ın Dragon Quest takıntısından sırt ağrısı hakkındaki şikayetlerine kadar, bu "insanlığı" oyunun özgünlüğü olarak görüyorlar.
Horii, "Karakterler akraba çünkü sıradan insanlar sıradan sorunlarla karşılaşıyorlar." "Bu, oyunu gerçek konuşmalarda dinlemek gibi inanılmaz derecede sürükleyici hissettiriyor."
2016 Famitsu röportajında (Silikonera tarafından bildirildi), dizi yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, büyüyen kadın oyuncu tabanında (yaklaşık%20) sürpriz olduğunu ifade etti. Bu olumlu eğilimi kabul ederken, Yakuza'nın bir erkek izleyici için temel tasarımını doğruladı ve oyunun amaçlanan vizyonundan ödün vermekten kaçınmak için temkinli bir yaklaşımı vurguladı.
Öncelikle erkek odaklı pazarlamasına rağmen, dizi kadınları tasvir etmesi konusunda eleştirilerle karşılaştı. Bazı hayranlar, dizinin cinsiyetçi tropiklere dayandığını, kadın karakterleri destekleyici rollere düşürdüğünü veya bunları nesnelleştirdiğini savunuyor. Resetera tartışmaları, ilerleme kaydedilirken, kadın temsilinin yetersiz kaldığını ve cinsiyetçi tropiklerin ve senaryoların devam ettiğini belirterek bu devam eden endişeyi vurgulamaktadır. Sınırlı sayıda oynanabilir kadın karakter ve erkek karakterlerin kadın karakterlere yönelik müstehcen sözlerin sık kullanılması örnek olarak belirtilmektedir. "Sıkıştırma" topu'nun yinelenen örnekleri bu eleştirileri daha da güçlendirir.
Chiba, hafif yürekli bir yorumda, bir ejderha gibi bile: sonsuz zenginlik , kadın karakter etkileşimlerinin erkek egemen konuşmalarla gölgede bırakılabileceğini kabul ediyor.
Dizi ara sıra modası geçmiş tropiklere geri dönse de, daha yeni girişler daha ilerici bir temsili taahhüt göstermektedir. Game8'in 92/100 Like A Dragon: Infinite Servet İncelemesi, seri için umut verici bir geleceği aynı anda çizerken hayranlar için tatmin edici bir deneyim olarak övüyor. Ayrıntılı bir analiz için incelememizi okuyun!