Sự sâu sắc đằng sau thực đơn tuyệt đẹp: Nhà sản xuất loạt phim Persona nói về những thách thức trong thiết kế giao diện người dùng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất nổi tiếng của dòng Persona, Katsura Hashino đã thừa nhận rằng giao diện menu tuyệt đẹp trong trò chơi (và toàn bộ dòng Persona) là một quá trình sáng tạo "rắc rối" đối với các nhà phát triển.
Hashino Kei tiết lộ với The Verge: “Hầu hết các nhà phát triển tạo giao diện người dùng theo cách rất đơn giản và chúng tôi cũng cố gắng làm điều này – phấn đấu vì sự đơn giản, thiết thực và dễ sử dụng. Nhưng có lẽ đó là lý do tại sao chúng tôi tính đến cả chức năng và tính thẩm mỹ. Vấn đề là chúng tôi đã thiết kế một giao diện riêng cho từng menu, điều này thực sự khiến tôi rất khó chịu.”
Quá trình tốn nhiều công sức này thường mất nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Hashino cũng kể lại rằng các menu góc cạnh đặc trưng của Persona 5 rất "khó đọc" trong các phiên bản đầu, cần phải chỉnh sửa nhiều lần để tìm ra chức năng và kiểu dáng.