Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Những người chơi ban đầu tiết lộ các chi tiết mới về Blades of Fire

Những người chơi ban đầu tiết lộ các chi tiết mới về Blades of Fire

Tác giả : Elijah
May 13,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ các chi tiết mới về Blades of Fire

Bắt tay vào một hành trình hoành tráng với tư cách là Aran de Lir, một thợ rèn lành nghề và chiến binh có số phận bị thay đổi mãi mãi bởi một bi kịch cá nhân tàn khốc. Trước sự mất mát của mình, Aran phát hiện ra một cái búa huyền bí mở khóa rèn huyền thoại của các vị thần. Với sức mạnh mới này, anh ta bắt đầu tạo ra những vũ khí độc đáo để chống lại đội quân đáng gờm do Nữ hoàng Nereia tàn nhẫn dẫn đầu. Chuẩn bị để đắm mình trong cuộc phiêu lưu 60 đến 70 giờ này hứa hẹn một sự pha trộn ly kỳ của chế tạo và chiến đấu.

Thế giới của Blades of Fire là một tấm thảm giả tưởng mê hoặc, nơi những khu rừng mê hoặc với những sinh vật kỳ diệu như troll và Elementals, và những cánh đồng sôi động nở rộ dưới ánh mặt trời. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất nổi bật, với tỷ lệ phóng đại lặp lại tác phẩm mang tính biểu tượng của Blizzard. Hy vọng sẽ thấy các nhân vật có chân tay quá khổ, áp đặt các tòa nhà với những bức tường dày và một môi trường toát ra cảm giác vĩ đại. Thêm một liên lạc độc đáo là những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust từ Gears of War , nâng cao bầu không khí đặc biệt của trò chơi.

Trọng tâm của Blades of Fire là một hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và một thợ máy chiến đấu làm cho nó khác biệt với các trò chơi hành động điển hình. Quá trình rèn vừa phức tạp vừa bổ ích:

  • Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản, sau đó bạn có thể tùy chỉnh bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác của nó ảnh hưởng đến hiệu suất của nó.
  • Việc rèn kết thúc với một trò chơi nhỏ đầy thách thức, nơi bạn phải kiểm soát chính xác sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn trên kim loại. Kết quả của trò chơi mini này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
  • Để dễ sử dụng, người chơi có thể nhanh chóng tạo lại vũ khí mà trước đây họ đã rèn.
  • Trò chơi khuyến khích một kết nối cảm xúc sâu sắc với vũ khí của bạn, kêu gọi bạn gắn bó với cùng một thiết bị trong suốt hành trình của bạn. Nếu bạn rơi vào trận chiến, vũ khí của bạn vẫn ở vị trí của sự sụp đổ của bạn, có thể thu hồi được khi bạn trở về.

Trong chiến đấu, tính linh hoạt là chìa khóa. Bạn có thể mang theo tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng để thích nghi với các kẻ thù khác nhau. Mỗi vũ khí cung cấp nhiều lập trường, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như cắt hoặc lực đẩy. Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra kho vũ khí của mình từ đầu, với bảy loại vũ khí riêng biệt theo ý của bạn từ các halberds đến các trục kép.

Hệ thống chiến đấu xoay quanh các cuộc tấn công định hướng, cho phép bạn nhắm mục tiêu vào khuôn mặt của kẻ thù, thân, trái hoặc bên phải. Nhắm mục tiêu chiến lược là rất cần thiết; Ví dụ, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của chúng, bạn có thể khai thác thân mình và ngược lại. Khi phải đối mặt với các ông chủ đáng gờm như troll, bạn có thể cần phải cắt đứt một chi để phơi bày một thanh sức khỏe thứ cấp, chẳng hạn như cắt đứt một cánh tay cầm một câu lạc bộ hoặc phá hủy khuôn mặt của ông chủ để tạm thời mù quáng. Stamina, rất quan trọng cho cả các cuộc tấn công và né tránh, phải được khôi phục thủ công bằng cách giữ nút khối, thêm một lớp độ sâu chiến thuật cho mỗi lần gặp.

Mặc dù Blades of Fire đã được ca ngợi vì thiết lập độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn, một số người đánh giá đã chỉ ra các vấn đề tiềm ẩn, bao gồm thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và cơ chế rèn không phải lúc nào cũng trực quan. Tuy nhiên, các yếu tố này được đối trọng bởi các cơ chế chơi trò chơi và tường thuật hấp dẫn của trò chơi.

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra số phận của bạn và chiến đấu chống lại các lực lượng bóng tối trong cuộc phiêu lưu khó quên này.

Bài viết mới nhất
  • Trong một thông báo thú vị từ tháng 1, Bluepoch Games đã tiết lộ chi tiết về sự hợp tác sắp tới của họ giữa Reverse: 1999 và Assassin Creed. Sự giao thoa rất được mong đợi này sẽ giới thiệu Ezio Auditore da Firenze như một nhân vật có thể chơi
    Tác giả : Carter May 14,2025
  • Các lớp học hàng đầu trong Xenoblade Chronicles x
    Chọn lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * có thể là một nhiệm vụ khó khăn, với nhiều tùy chọn và thời gian cần thiết để thành thạo các kỹ năng vũ khí mới. Mặc dù mọi lớp học có thể có hiệu quả trong game nhập vai này, một số nổi bật về tính linh hoạt và tiện ích của chúng. Nếu bạn gắn bó với s của bạn
    Tác giả : Harper May 14,2025