這次廣泛的採訪深入研究了安德魯·赫爾肖特(Andrew Hulshult)的職業生涯,安德魯·赫爾什(Andrew Hulshult)是一位著名的視頻遊戲作曲家,以他在《三合會的崛起》中的作品而聞名:可笑的版本,黃昏,《邪惡》, 《太陽》,《邪惡, prodeus 》和《毀滅戰士》永恆的DLC。對話涵蓋了從他的早期職業生涯,出乎意料的崛起到他的創作過程,音樂影響力和設備的廣泛主題。
Hulshult討論了圍繞視頻遊戲音樂的挑戰和誤解,強調了藝術願景和金融穩定的重要性。他詳細介紹了為不同遊戲編寫的方法,突出了尊重現有主題和注入他獨特風格之間的平衡。採訪還探索了他與各種開發人員合作的經驗,包括與David Eternal的DLC與David Levy和Chad Mossholder的合作努力。
訪談的很大一部分集中在hulshult的設備和技術上。他描述了他的首選吉他(Caparison Dellinger 7和Brocken 8),拾音器(Seymour Duncan),弦儀表,放大器(帶有Engel櫥櫃的神經DSP Quad Cortex)和效果踏板。他還分享了有關他的創作過程的軼事,包括諸如Prodeus的“花費燃料”和邪惡的“分裂時間”之類的特定曲目背後的靈感。
採訪進一步探討了他在即將上映的Markiplier電影Iron Lung上的工作,強調了電影和遊戲作曲之間的差異。他討論了他的Chiptune專輯《黃昏82》 ,並反思了他的職業生涯,為他的日常工作,最喜歡的樂隊(Gojira,Metallica,Jesper Kyd)提供了見解,以及對未來項目的願望。談話結束時討論了他最喜歡的音樂紀念品和他喜歡的咖啡(Cold Brew,Black)。
這次訪談為安德魯·赫爾肖特(Andrew Hulshult)的生活和工作提供了全面的展望,為視頻遊戲音樂創作和一位非常成功的藝術家的創造性旅程提供了寶貴的見解。對於他的作品和對視頻遊戲配樂的藝術和業務感興趣的任何人來說,這是必讀的。