Activision erregte kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Welt mit unerwarteten Anzeigen für neue Projekte, die auf geliebten Franchise -Unternehmen wie Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty basieren. Das Scheinwerferlicht verlagerte sich jedoch schnell von den Ankündigungen selbst zu der Offenbarung, dass diese Werbematerialien mit neuronalen Netzwerken hergestellt wurden.
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Die erste Anzeige erschien auf einer der Social-Media-Plattformen von Activision, die Gitarrenheld Mobile förderte und Benutzer zu einer vorbestellten Seite im App Store lenkten. Die Community bemerkte sofort die bizarren, fast surrealen Bilder, die eine Flut von Online -Diskussionen auslösten. Nachfolgende Berichte zeigten, dass andere mobile Titel wie Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile in ihren Werbematerialien ebenfalls mit AI-generiertem Kunstwerk ausgestattet waren. Anfangs gab es Spekulationen, dass Activisions Konten möglicherweise beeinträchtigt worden sein könnten, aber es wurde bald klar, dass dies ein unkonventionelles Marketing -Experiment war.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwiegend negativ. Die Spieler äußerten ihre Unzufriedenheit über die Entscheidung von Activision, generative KI zu beschäftigen, anstatt mit menschlichen Künstlern und Designern zusammenzuarbeiten. Viele befürchteten, dass dieser Ansatz die Spielqualität beeinträchtigen könnte und potenzielle zukünftige Veröffentlichungen als "KI -Müll" kennzeichnet könnte. Vergleiche wurden sogar von elektronischen Künsten angezogen, ein Unternehmen, das häufig für ähnliche kontroverse Praktiken in der Spielebranche kritisiert wurde.
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Der Einsatz von KI in Entwicklung und Marketing ist zu einem Hot-Button-Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke in der Erstellung von Inhalten für bevorstehende Titel wie Call of Duty: Black Ops 6 bestätigt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbeposten abgenommen. Es ist immer noch ungewiss, ob Activision beabsichtigt, diese Spiele zu veröffentlichen oder ob die AI-generierten Anzeigen lediglich ein Test waren, um Publikumsreaktionen mit provokativen Materialien zu messen.