Activisionは最近、Guitar Hero、Crash Bandicoot、Call of Dutyなどの最愛のフランチャイズに基づいた新しいプロジェクトの予想外の広告で、ゲームの世界の注目を集めました。しかし、スポットライトは、発表自体から、これらのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して作成されたという啓示にすぐに移りました。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つに登場し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。コミュニティはすぐに、奇妙でほとんどシュールな画像に気づき、それがオンラインでの議論の急増を引き起こしました。その後のレポートでは、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなどの他のモバイルタイトルが、プロモーション資料にAIが生成したアートワークも特徴としていることが明らかになりました。当初、Activisionのアカウントが妥協した可能性があるという推測がありましたが、すぐにこれが型破りなマーケティング実験であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティからの反応は主に否定的でした。プレイヤーは、人間の芸術家やデザイナーと協力するのではなく、生成AIを採用するというActivisionの決定に対して不満を表明しました。多くの人は、このアプローチがゲームの品質を低下させ、潜在的な将来のリリースを「AIゴミ」とラベル付けすることを恐れていました。比較は電子芸術とさえ引き出されました。これは、ゲーム業界での同様の物議を醸す慣行でしばしば批判される企業です。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionのホットボタンの問題となっています。同社は、Call of Duty:Black Ops 6などの今後のタイトルのコンテンツ作成におけるニューラルネットワークの積極的な使用を確認しました。
反発に応じて、プロモーションの投稿のいくつかが削除されました。 Activisionがこれらのゲームをリリースするつもりであるかどうか、またはAIに生成された広告が挑発的な資料との視聴者の反応を測定するためのテストであるかどうかはまだ不明です。