Ubisoft hat den Animus erneut aktiviert, was uns diesmal mit Assassin's Creed Shadows ins Herz der Japans Sengoku -Zeit transportiert hat. Das Spiel spielt 1579 und führt uns in historische Figuren wie Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide und Yasuke, den afrikanischen Samurai, der unter Oda Nobunaga diente, vor. Wie bei anderen Einträgen in der Serie werden diese Charaktere in eine Erzählung verwoben, die historische Fakten mit fiktiven Elementen kombiniert und Themen wie Rache, Verrat und Mord erforscht. Während die Prämisse des Spiels humorvoll darauf hindeuten, dass Yasuke durch den Kampf aufsteigen musste, um eine goldene Waffe freizuschalten, ist dies eine spielerische Anspielung auf die Mechanik des Spiels und nicht auf die historische Genauigkeit.
Assassins Glaubensbekenntnis ist bekannt für seine historische Fiktion und erstellt meisterhafte Erzählungen, die historische Lücken mit einer Science -Fiction -Wendung schließen. Die Serie befasst sich mit dem anhaltenden Kampf zwischen den Attentätern und den Templern, einer Geheimgesellschaft, die darauf abzielt, die Welt mit den Mächten einer alten Zivilisation zu kontrollieren. Ubisofts Engagement für die Schaffung immersiver, historisch inspirierter offener Welten ist unbestreitbar, aber es ist entscheidend, sich daran zu erinnern, dass diese Spiele das Geschichtenerzählen vor der Tatsachengeschichte priorisieren. Die Entwickler nehmen kreative Freiheiten und verändern historische Ereignisse, um die Erzählung zu verbessern, was zu zahlreichen "historischen Ungenauigkeiten" führt, die Teil des Charme der Serie sind.
Lassen Sie uns zunächst den zentralen Konflikt ansprechen: den anhaltenden Krieg zwischen den Attentätern und den Templer. Es gibt keine historischen Beweise, um diesen epischen Kampf zu unterstützen. Der im Jahr 1090 n. Chr. Gründete Mordverschluss und der 1118 gegründete Ritter-Templer waren vor ihrer Auflösung bis 1312 beide aktiv. Beide Organisationen waren an den Kreuzzügen beteiligt, aber es gibt keinen Hinweis auf eine ideologische Opposition zwischen ihnen.
In Assassins Creed 2 und seiner Fortsetzung, Brotherhood, verlagert sich der Fokus zu Ezios Kampf gegen die Familie Borgia. Rodrigo Borgia, der Papst Alexander VI wird, wird als Großmeister der Templerordnung dargestellt und plant, den magischen Apfel von Eden zur Kontrolle der Menschheit zu verwenden. Diese narrative Wendung ist rein fiktiv, da die Templer Ende 1400 nicht existierten. Die Spiele zeichnen auch ein dramatisches, bösartiges Bild der Borgien, insbesondere von Rodrigos Sohn Cesare, der als inzestuöser Psychopath dargestellt wird. In Wirklichkeit beruhte Cesare, während die Borgien umstritten waren, mehr auf Gerüchten als auf Fakten, und Machiavelli, der vor Cesare's Hof diente, betrachtete ihn nicht so negativ, wie das Spiel vorschlägt.
Assassins Creed 2 und die Bruderschaft porträtieren Niccolò Machiavelli als Ezios Verbündeter und Anführer des italienischen Attentäters. Historisch gesehen befürwortete Machiavellis politische Philosophie eine starke Autorität, die mit der antiautoritären Haltung des Assassin's Creeds widerspricht. Darüber hinaus sah Machiavelli die Borgien nicht mit der gleichen Verachtung an, wie sie im Spiel dargestellt wurde. Er respektierte Rodrigos List und betrachtete Cesare als Modellherrscher. Diese Darstellung von Machiavelli als Attentäter und Feind der Borgien ist eine bedeutende Abweichung von der historischen Realität.
Assassins Creed 2 zeigt eine enge Bindung zwischen Ezio und Leonardo da Vinci, wobei der Charisma des letzteren genau erfasst und genau witzt. Das Spiel verändert jedoch die Zeitleiste von Da Vinci und brachte ihn 1481 von Florenz nach Venedig, um sich mit Ezios Geschichte auszurichten, während er 1482 tatsächlich nach Mailand gezogen ist. Das Spiel erweckt auch viele der innovativen Entwürfe von Da Vinci zum Leben. Das fantastischste Element ist die Flugmaschine, inspiriert von Da Vincis Skizzen, aber in der Realität nie realisiert.
Die Boston Tea Party, ein Schlüsselereignis in der amerikanischen Revolution, war ein gewaltfreier Protest gegen das Teegesetz. In Assassins Creed 3 wird das Ereignis jedoch als gewalttätige Konfrontation dargestellt. Die Protagonistin Connor, die als Mohawk verkleidet ist, tötet während des Tee-Müllkämpfers im Alleingang zahlreiche britische Wachen und verwandelt einen friedlichen Protest in einen Blutbad. Das Spiel schlägt auch vor, dass Samuel Adams das Ereignis orchestriert hat, eine Behauptung, dass Historiker aufgrund fehlender schlüssiger Beweise debattieren.
Assassins Creed 3's Protagonist Connor ist ein Mohawk, der während des Unabhängigkeitskrieges mit den Patrioten zusammen ist. Historisch gesehen waren die Mohawk -Menschen Verbündete der Briten und hofften, ihr Land vor amerikanischen Siedlern zu schützen. Connors Ausrichtung mit den Patrioten hätte ihn in den Augen seines Volkes zu einem Verräter gemacht. Während es seltene Fälle wie Louis Cook gab, einem Mohawk, der gegen die Briten kämpfte, repräsentiert Connors Geschichte ein "Was wäre wenn" -Szenario, das Themen von Konflikten und Identität erforscht.
Assassin's Creed Unity nimmt eine kontroverse Haltung gegenüber der französischen Revolution ein, was darauf hindeutet, dass sie von den Templer orchestriert wurde, um eine Lebensmittelkrise zu schaffen. In Wirklichkeit wurde die Hungersnot durch Naturkatastrophen und schlechte Ernten verursacht, nicht durch eine Verschwörung. Das Spiel vereinfacht auch die französische Revolution zur Regierungszeit des Terrors und übersieht die breiteren gesellschaftspolitischen Probleme, die den Aufstand anheizen.
Die Hinrichtung von König Louis 16 ist ein entscheidender Moment in der französischen Revolution, und Assassins Creed -Einheit zeigt die Abstimmung für seine Hinrichtung als einen engen Anruf, der von einem Templerverschwörer beeinflusst wird. In Wirklichkeit war die Abstimmung eine klare Mehrheit mit 394 dafür und 321 gegen. Das Spiel beschönigt auch Louis 'Versuch, nach Österreich zu fliehen, und den weit verbreiteten Ärger gegen die Aristokratie und bietet eine weichere Sicht auf die Monarchie.
Assassins Creed -Syndikat hat Jack the Ripper als Schurken -Attentäter neu gestaltet, der die Kontrolle über die Londoner Bruderschaft übernimmt. Im Spiel wird Jack, der von Jacob Frye trainiert wurde, desillusioniert und verwandelt die Organisation in eine kriminelle Bande. Diese Erzählung weist maßgeblich von dem historischen Geheimnis um Jack the Ripper ab, dessen Identität und Motive unbekannt sind.
Die Ermordung von Julius Caesar ist eines der am meisten dokumentierten Ereignisse der Geschichte, doch Assassins Creed -Origins schreibt sie zu seiner Erzählung um. Das Spiel zeigt Caesar als Proto-Templar, dessen Tod notwendig ist, um die globale Herrschaft zu verhindern. Historisch gesehen war Caesar ein beliebter Führer, der Reformen zur Nutzen der Armen umsetzte, eine Tatsache, die vom Spiel übersehen wurde. Die Ermordung führte zum Bürgerkrieg der Befreier und zum Aufstieg des Römischen Reiches, entgegen der Darstellung des Spiels als Sieg gegen Tyrannei.
Die Assassin's Creed Series erstellt akribisch ihre historischen Umgebungen und verbindet Authentizität mit kreativem Geschichtenerzählen. Während diese Spiele bedeutende Freiheiten in der Geschichte haben, bieten sie eine einzigartige Mischung aus historischer Fiktion und Unterhaltung. Was sind deine Lieblingsmomente, in denen Assassins Creed historische Wahrheit biegt? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.