Ubisoft вновь активировала анимус, на этот раз перевозив нас в центр периода Японии Сенгоку с помощью Assassin's Creed Shadows. В 1579 году игра знакомит нас с историческими фигурами, как Фуджибаяши Нагато, Акечи Мицухид и Ясуке, африканский самурай, который служил при Ода -Нобунаге. Как и в случае с другими записями в серии, эти персонажи замысловато вплетаются в повествование, в котором сочетаются исторические факты с вымышленными элементами, исследуя темы мести, предательства и убийства. В то время как предпосылка игры может с юмором предположить, что Ясуке нужно было выровнять боевые действия, чтобы открыть оружие золотого уровня, это игривый поклон механике игры, а не исторической точности.
Assassin's Creed известен своей исторической фантастикой, мастерски создавая повествования, которые заполняют исторические пробелы научно -фантастическим поворотом. Серия углубляется в продолжающуюся битву между убийцами и тамплиерами, секретным обществом, стремящимся контролировать мир, используя силы древней цивилизации. Преданность Ubisoft созданию захватывающего, исторически вдохновленного открытым миром неоспоримо, но очень важно помнить, что эти игры приоритет рассказыванию историй из-за фактической истории. Разработчики берут творческие свободы, изменяя исторические события, чтобы улучшить повествование, что приводит к многочисленным «историческим неточностям», которые являются частью очарования сериала.
Давайте сначала рассмотрим центральный конфликт: продолжающаяся война между убийцами и тамплиерами. Там нет исторических доказательств, подтверждающих эту эпическую битву. Орден ассасинов, основанный в 1090 году нашей эры, и тамплиеры рыцарей, созданный в 1118 году, были активны в течение 200 лет до их распада к 1312 году. Идея многовековой вражды между этими группами-вымышленная конструкция, вдохновленная теориями заговора, а не фактической историей. Обе организации были вовлечены в крестовые походы, но между ними нет никаких признаков идеологической оппозиции.
В Assassin's Creed 2 и его продолжении «Братство» фокус смещается с борьбой Эцио против семьи Борджии. Родриго Борджиа, который становится папой Александра VI, изображен как великий мастер порядка тамплиеров, замышляя использовать магическое яблоко Эдема для контроля человечества. Этот повествовательный поворот является чисто вымышленным, поскольку тамплиеров не существовало в конце 1400 -х годов. Игры также рисуют драматическую, злодейскую картину Борджиаса, особенно сына Родриго, Чезаре, которого изображают как инцестурный психопат. На самом деле, хотя Борджии были противоречивы, репутация Cesare основывалась больше на слухах, чем фактах, и Макиавелли, который служил в суде Чезаре, не считал его негативно, как предполагает игра.
Assassin's Creed 2 и Братство изображают Никколо Макиавелли как союзник Эцио и лидер Бюро итальянского убийцы. Исторически, политическая философия Макиавелли предпочитала сильную власть, которая противоречит антиавторитарной позиции Ассасина. Более того, Макиавелли не смотрел на Боргиаса с тем же презрением, что и изображено в игре; Он уважал хитрый и считал CESARE модельным правителем. Это изображение Макиавелли как убийцы и врага Боргиаса является значительным отклонением от исторической реальности.
Assassin's Creed 2 демонстрирует тесную связь между Эцио и Леонардо да Винчи, захватив харизму последнего и остроумие. Тем не менее, игра изменяет временную шкалу Да Винчи, перемещая его из Флоренции в Венецию в 1481 году, чтобы соответствовать истории Эзио, тогда как он фактически переехал в Милан в 1482 году. Игра также оживляет многие из инновационных дизайнов Да Винчи, таких как пулемет и танк, с ограниченными историческими доказательствами их строительства. Самым фантастическим элементом является летающая машина, вдохновленная эскизами да Винчи, но никогда не осознал в реальности.
Бостонская чаепитие, ключевое событие в американской революции, была ненасильственной протестом против чая. Однако в Assassin's Creed 3 событие изображено как насильственное противостояние. Главный герой Коннор, одетый как ирокез, в одиночку убивает многочисленных британских охранников во время сброса чая, превращая мирную протест в кровь. Игра также предполагает, что Сэмюэль Адамс организовал это событие, утверждая, что историки обсуждают из -за отсутствия убедительных доказательств.
Главный герой Assassin's Creed 3, Коннор, - ирокек, который настаивает на стороне Патриотов во время войны за революцию. Исторически, народ ирокек был союзниками британцев, надеясь защитить свои земли от американских поселенцев. Выравнивание Коннора с Патриотами сделало бы его предателем в глазах его народа. В то время как были редкие случаи, такие как Луи Кук, ирокез, который боролся с англичанами, история Коннора представляет собой сценарий «что если», который исследует темы конфликта и идентичности.
Убийское единство вероисповедания занимает противоречивую позицию в отношении французской революции, предполагая, что тамплиеры организованы для создания продовольственного кризиса. В действительности, голод был вызван стихийными бедствиями и плохими урожаями, а не заговором. Игра также упрощает французскую революцию до правления террора, с видом на более широкие социально-политические проблемы, которые подпитывали восстание.
Казнь короля Луи 16 является ключевым моментом во Французской революции, и единство Assassin's Creed изображает голосование за его исполнение как близкий вызов, под влиянием заговорщика тамплиеров. В действительности, голосование было явным большинством, с 394 в пользу и 321 против. Игра также скрывается из -за попытки Луи бежать в Австрию и широко распространенный гнев против аристократии, представляя более мягкий взгляд на монархию.
Синдикат Assassin's Creed Reimagines Джек Потрошитель как мошенник, убийца, который берет под контроль лондонский братство. В игре Джек, обученный Джейкобом Фрай, становится разочарованным и превращает организацию в преступную банду. Этот повествование значительно расходится от исторической тайны, окружающей Джека Потрошителя, чья идентичность и мотивы остаются неизвестными.
Убийство Юлиуса Цезаря является одним из самых задокументированных событий истории, но все же Ассасина «Происхождение вероисповедания» переписывает его, чтобы соответствовать его повествованию. Игра изображает Цезаря как прото-образцов, смерть которого необходима для предотвращения глобального доминирования. Исторически, Цезарь был популярным лидером, который внедрил реформы, чтобы принести пользу бедным, факт, пропущенный игрой. Убийство привело к гражданской войне освободителей и росту Римской империи, вопреки изображению ее игры как победы против тирании.
Серия Assassin's Creed тщательно создает свои исторические условия, смешивая подлинность с творческим рассказыванием историй. В то время как эти игры занимают значительную свободу с историей, они предлагают уникальную смесь исторической фантастики и развлечений. Какие ваши любимые моменты, когда Assassin's Creed изгибает историческую правду? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.