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"Assassin's Creed: 10 mudanças históricas"

Autor : Leo
Mar 31,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o coração do período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo nos apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, os samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Como em outras entradas da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina fatos históricos com elementos fictícios, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Embora a premissa do jogo possa sugerir com humor que Yasuke precisava subir de nível através do combate para desbloquear uma arma de tampa dourada, este é um aceno divertido para a mecânica do jogo, em vez de precisão histórica.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando narrativas magistralmente que preenchem lacunas históricas com uma reviravolta de ficção científica. A série investiga a batalha em andamento entre os assassinos e os templários, uma sociedade secreta que visa controlar o mundo usando os poderes de uma civilização antiga. A dedicação da Ubisoft a criar mundos abertos imersivos e historicamente inspirada é inegável, mas é crucial lembrar que esses jogos priorizam a narrativa sobre a história factual. Os desenvolvedores tomam liberdades criativas, alterando eventos históricos para melhorar a narrativa, resultando em numerosas "imprecisões históricas" que fazem parte do charme da série.

Os assassinos vs Templários Guerra

Vamos abordar o conflito central primeiro: a guerra em andamento entre os assassinos e os templários. Não há evidências históricas para apoiar esta batalha épica. A ordem dos assassinos, fundada em 1090 dC, e os Knights Templar, criados em 1118, estavam ativos por cerca de 200 anos antes de sua dissolução em 1312. A idéia de uma disputa de séculos entre esses grupos é uma construção fictícia, inspirada por teorias de conspiração e não na história factual. Ambas as organizações estavam envolvidas nas cruzadas, mas não há indicação de oposição ideológica entre elas.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

No Assassin's Creed 2 e sua sequência, a Irmandade, o foco muda para a luta de Ezio contra a família Borgia. Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem Templário, planejando usar a maçã mágica do Éden para controlar a humanidade. Essa reviravolta narrativa é puramente fictícia, pois os Templários não existiam no final dos anos 1400. Os jogos também pintam uma imagem dramática e vilã dos Borgias, particularmente o filho de Rodrigo, Cesare, que é retratado como um psicopata incestuoso. Na realidade, enquanto os Borgias eram controversos, a reputação de Cesare se baseava mais em rumores do que fatos, e Maquiavel, que serviu na corte de Cesare, não o viu tão negativo quanto o jogo sugere.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. Historicamente, a filosofia política de Maquiavel favorecia a forte autoridade, que conflita com a postura anti-autoritária do Assassin's Creed. Além disso, Maquiavel não viu as Borgias com o mesmo desdém que mostrado no jogo; Ele respeitou a astúcia de Rodrigo e considerou Cesare um governante modelo. Esse retrato de Maquiavel como assassino e inimigo dos Borgias é um desvio significativo da realidade histórica.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra um vínculo próximo entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando o carisma deste último e com precisão. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o de Florença para Veneza em 1481 para se alinhar com a história de Ezio, enquanto ele realmente se mudou para o Milão em 1482. O jogo também dá à vida muitos dos projetos inovadores da Da Vinci, como uma metralhadora e um tanque, com evidências históricas limitadas de sua construção. O elemento mais fantástico é a máquina voadora, inspirada nos esboços de Da Vinci, mas nunca percebeu na realidade.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento-chave na Revolução Americana, foi um protesto não violento contra o Tea Act. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o evento é retratado como um confronto violento. O protagonista Connor, vestido como um mohawk, mata sozinha numerosos guardas britânicos durante o despejo de chá, transformando um protesto pacífico em um banho de sangue. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, uma alegação de que os historiadores debatem devido à falta de evidências conclusivas.

O solitário mohawk

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, é um Mohawk que se afasta dos Patriots durante a Guerra Revolucionária. Historicamente, o povo Mohawk era aliado dos britânicos, na esperança de proteger suas terras dos colonos americanos. O alinhamento de Connor com os Patriots teria feito dele um traidor aos olhos de seu povo. Embora houvesse casos raros como Louis Cook, um mohawk que lutou contra os britânicos, a história de Connor representa um cenário "e se" que explora temas de conflito e identidade.

A revolução templária

A Unidade Creed de Assassin adota uma postura controversa sobre a Revolução Francesa, sugerindo que foi orquestrada pelos Templários para criar uma crise alimentar. Na realidade, a fome foi causada por desastres naturais e colheitas ruins, não uma conspiração. O jogo também simplifica a revolução francesa para o reinado do terror, com vista para as questões sócio-políticas mais amplas que alimentaram a revolta.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 é um momento crucial na Revolução Francesa, e o Assassin's Creed Unity retrata o voto de sua execução como um chamado próximo influenciado por um conspirador templário. Na realidade, o voto foi uma maioria clara, com 394 a favor e 321 contra. O jogo também encoberta a tentativa de Louis de fugir para a Áustria e a raiva generalizada contra a aristocracia, apresentando uma visão mais suave da monarquia.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que assume o controle da Irmandade de Londres. No jogo, Jack, treinado por Jacob Frye, fica desiludido e transforma a organização em uma gangue criminosa. Essa narrativa diverge significativamente do mistério histórico em torno de Jack, o Estripador, cuja identidade e motivos permanecem desconhecidos.

O assassinato do tirano Júlio César

O assassinato de Júlio César é um dos eventos mais documentados da história, mas o Creed Origins de Assassin o reescreve para se encaixar em sua narrativa. O jogo retrata César como um proto-temporal, cuja morte é necessária para impedir a dominação global. Historicamente, César era um líder popular que implementou reformas para beneficiar os pobres, um fato ignorado pelo jogo. O assassinato levou à guerra civil dos libertadores e à ascensão do Império Romano, ao contrário do retrato do jogo como uma vitória contra a tirania.

A série Assassin's Creed cria meticulosamente seus cenários históricos, misturando autenticidade com a narrativa criativa. Enquanto esses jogos tomam liberdades significativas com a história, eles oferecem uma mistura única de ficção e entretenimento históricos. Quais são seus momentos favoritos em que o Assassin's Creed dobra a verdade histórica? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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