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"어 ass 신 크리드 : 10 가지 역사적 변화"

작가 : Leo
Mar 31,2025

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며, 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대의 중심으로 우리를 운반했습니다. 1579 년에 시작된이 게임은 우리에게 Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide 및 Oda Nobunaga에서 봉사 한 아프리카 사무라이 Yasuke와 같은 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 다른 항목과 마찬가지로,이 인물들은 역사적 사실과 허구의 요소와 복수, 배신, 살인의 주제를 탐구하는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 게임의 전제는 Yasuke가 금 계층 무기를 잠금 해제하기 위해 전투를 통해 레벨을 올릴 필요가 있다고 유머러스하게 제안 할 수 있지만, 이것은 역사적 정확성보다는 게임의 역학에 장난스러운 끄덕임입니다.

Assassin 's Creed는 역사적 소설로 유명하며 공상 과학 소설로 역사적 격차를 메우는 이야기를 잘 만들어냅니다. 이 시리즈는 고대 문명의 힘을 사용하여 세상을 통제하기위한 비밀 사회 인 암살자와 기사단 사이의 지속적인 전투를 탐구합니다. 몰입 형, 역사적으로 영감을 얻은 오픈 월드를 만드는 것에 대한 Ubisoft의 헌신은 부인할 수 없지만, 이러한 게임이 사실 역사에 대한 스토리 텔링을 우선시한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 개발자들은 창의적 자유를 받아 역사적 사건을 변화시켜 이야기를 향상시켜 시리즈의 매력의 일부인 수많은 "역사적 부정확성"을 초래합니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

암살자와 기사단 사이의 지속적인 전쟁 : 중심 갈등을 먼저 해결합시다. 이 서사시 전투를지지 할 역사적 증거는 없습니다. AD 1090 년에 설립 된 Assassins의 순서와 1118 년에 설립 된 Knights Templar는 1312 년까지 해산되기 약 200 년 전에 활동적이었습니다. 두 조직 모두 십자군에 관여했지만, 그들 사이에 이데올로기 적 반대에 대한 징후는 없습니다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 그 속편 인 Brotherhood에서 초점은 Borgia 가족에 대한 Ezio의 투쟁으로 이동합니다. 교황 알렉산더 6 세가되는 로드리고 보르 지아 (Rodrigo Borgia)는 인류를 통제하기 위해 에덴의 마법의 사과를 사용하기 위해 기사단 질서의 그랜드 마스터로 묘사되어있다. 이 서술 적 비틀기는 1400 년대 후반에 기사단이 존재하지 않았기 때문에 순전히 허구입니다. 이 게임은 또한 Borgias, 특히 Rodrigo의 아들 Cesare에 대한 극적인 악의적 인 그림을 그립니다. 실제로, 보르 지아는 논란의 여지가 있었지만, Cesare의 명성은 사실보다 소문에 기반을두고 있었고, Cesare의 법원에서 복무 한 Machiavelli는 그를 게임에서 제안한 것처럼 부정적인 것으로 보지 않았습니다.

Machiavelli, Borgias의 적

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood는 Niccolò Machiavelli를 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 어 ass 신 국의 지도자로 묘사합니다. 역사적으로, 마키아 벨리의 정치 철학은 암살자의 신조의 반 권위 주의적 입장과 충돌하는 강력한 권위를 선호했다. 더욱이, Machiavelli는 게임에서 묘사 된 것과 같은 경멸과 보르 지아를 보지 않았다. 그는 Rodrigo의 교활함을 존중하고 Cesare를 모델 통치자로 간주했습니다. Machiavelli를 암살자로서 Borgias의 적으로 묘사하는 것은 역사적 현실과의 중요한 편차입니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo da Vinci 사이의 밀접한 유대를 보여 주어 후자의 카리스마와 위트를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 Da Vinci의 타임 라인을 변경하여 1481 년에 Florence에서 Venice로 이동하여 Ezio의 이야기와 일치하는 반면, 그는 1482 년에 실제로 밀라노로 이사했습니다.이 게임은 또한 건축의 역사적 증거와 함께 기계 건 및 탱크와 같은 많은 Da Vinci의 혁신적인 디자인을 생생하게합니다. 가장 환상적인 요소는 Da Vinci의 스케치에서 영감을 얻은 비행기입니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

미국 혁명의 주요 행사 인 보스턴 티 파티는 차 법에 대한 비폭력 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3 에서이 사건은 폭력적인 대결로 묘사됩니다. 모 호크로 옷을 입은 주인공 코너 (Connor)는 차 덤핑 중에 수많은 영국 경비원을 죽여 평화로운 항의를 피로 바꿨습니다. 이 게임은 또한 사무엘 아담스 가이 행사를 조율했다고 제안했다.

고독한 모 호크

Assassin 's Creed 3의 주인공 인 Connor는 혁명 전쟁 중에 애국자와 함께하는 모 호크입니다. 역사적으로, 모 호크 사람들은 영국의 동맹국이었으며, 미국 정착민들로부터 땅을 보호하기를 바랐습니다. 코너의 애국자와의 조정은 그를 그의 백성의 눈에 배신자로 만들었을 것입니다. 영국에 맞서 싸운 모 호크 인 루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 드문 사례가 있었지만 코너의 이야기는 갈등과 정체성의 주제를 탐구하는 "만약"시나리오를 나타냅니다.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity는 프랑스 혁명에 대해 논란의 여지가있는 입장을 취하며,이 혁명은 식품 위기를 만들기 위해 기사단에 의해 조율되었다고 제안합니다. 실제로 기근은 자연 재해와 음모가 아니라 수확 빈곤으로 인해 발생했습니다. 이 게임은 또한 반란을 불러 일으키는 광범위한 사회 정치적 문제를 내려다 보면서 테러의 통치에 대한 프랑스 혁명을 단순화합니다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

루이스 왕 16의 처형은 프랑스 혁명에서 중요한 순간이며, 어 ass 신의 신조는 그의 처형에 대한 투표를 기사단 공모자의 영향을받는 긴밀한 전화로 묘사합니다. 실제로, 투표는 분명한 다수였으며, 394 명, 321에 반대했다. 이 게임은 또한 루이가 오스트리아로 도망 가려는 시도와 귀족에 대한 광범위한 분노를 불러 일으켜 군주제에 대한 더 부드러운 견해를 제시합니다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 리퍼를 런던 형제단을 통제하는 도적 암살자로 잭을 재구성합니다. 게임에서 Jacob Frye가 훈련 한 Jack은 환멸을 느끼고 조직을 범죄 조직으로 바꿉니다. 이 이야기는 정체성과 동기가 알려지지 않은 Jack the Ripper 주변의 역사적 미스터리와 크게 다릅니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

Julius Caesar의 암살은 역사에서 가장 문서화 된 사건 중 하나이지만 Assassin 's Creed Origins는 그 이야기에 맞게 다시 작성합니다. 이 게임은 Caesar를 프로토 테마로 묘사하며, 세계적 지배를 막기 위해 죽음이 필요합니다. 역사적으로 Caesar는 가난한 사람들에게 혜택을주기 위해 개혁을 시행 한 인기있는 지도자였습니다. 암살은 해방자들의 내전과 로마 제국의 부상으로 이어졌으며, 폭력에 대한 승리로 게임의 묘사와는 달리, 그 게임의 묘사와는 달리.

Assassin 's Creed 시리즈는 역사적 환경을 세 심하게 만들어 진실성을 창의적 스토리 텔링과 혼합합니다. 이 게임은 역사에 상당한 자유를 얻지 만, 역사적 소설과 엔터테인먼트의 독특한 조화를 제공합니다. 어 ass 신 크리드가 역사적 진실을 구부리는 가장 좋아하는 순간은 무엇입니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.

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