Astra: Knights of Veda wird am 23. Januar 2025 nach der Pflege englische Voiceovers entfernen. Tauchen Sie tiefer, um die für dieses Spiel geplanten Sprachanpassungen zu verstehen.
Flint, die Entwickler hinter Astra: Knights of Veda, haben die Entfernung der englischen Synchronisation am 23. Januar 2025 angekündigt, um die "Spielstabilität und die Qualität der Lokalisierungen" zu verbessern. Diese Entscheidung wurde am 20. Januar an die Community geteilt, in der eine Anpassung der Sprachunterstützung bei der Stärkung der Lokalisationen und der Gewährleistung eines glatteren Gameplays beschrieben wurde.
Die geplante Wartung am 23. Januar wird die Unterstützung für mehrere Sprachen einstellen, darunter Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Indonesisch und Italienisch. Das Spiel wird jedoch weiterhin Koreanisch, Englisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch, vereinfachtes Chinesisch, Französisch, Thai und Russisch unterstützen.
Während der englischsprachige Text unterstützt bleibt, werden die englischen Voice-Over im Spiel entfernt. Nach der Wartung werden Spieler außerhalb Koreas automatisch ihre Sprachoption im Spiel auf Japanisch einstellen. Flint hat die Fans versichert, dass diese Änderung keinen Einfluss auf die Möglichkeit hat, in einer der zuvor unterstützten Sprachen zu chatten.
Trotz potenzieller Bedenken der Community bleibt Flint weiterhin verpflichtet, das Spielerlebnis für ihre "Meister des Buches" zu verbessern.
Flint schließt sich den Reihen anderer Gacha-Spieleentwickler an, die sich dafür entschieden haben, englische Voice-Over-Unterstützung zu entfernen. Bemerkenswerte Beispiele sind Square Enix 'War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius, Aether Gazer von Yostar Games und Amazing Seasun Games' SnowBreak: Containment Zone.
Im Mai 2024 kündigte Square Enix die Entfernung von englischen Sprachbefehlern für zukünftige Inhalte in War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius an, beginnend mit der Hauptgeschichte Teil 3, Kapitel 8 und einer anderen Geschichte Kapitel 3, Szene 7. Bestehende Kapitel behalten ihre englischen Sprachausfälle bei, aber neue Inhalte werden automatisch auf Japanisch wechseln. Dieser Schritt priorisiert die japanische Sprache für bevorstehende Inhalte.
Die Entwickler von Aether Gazer haben im Februar 2024 entschieden, alle englischen Sprachausfälle nach dem "Crepuscular Cloudsong" -Podium aufgrund finanzieller Herausforderungen zu beseitigen. Ziel war es, Ressourcen zur Verbesserung der Gameplay, der Leistung und des zukünftigen Inhalts umzuleiten.
Schneebrecher: Die Containment Zone folgte im Dezember 2023 und entfernen englische Sprachauslöser, beginnend mit Version 1.4. Diese Entscheidung basierte auf einer umfassenden Bewertung der Voice-Over-Vorlieben der Spieler und der Verfolgung des besten Spielerlebnisses.
Der Trend zwischen diesen Entwicklern hebt einen Fokus auf die Einrichtung der Vorlieben der Spielersprachen und die Optimierung der Ressourcenzuweisung. Die Priorisierung von Sprachen, die die meisten Spieler verwenden, sind nicht nur für die Mehrheit gerichtet, sondern ermöglichen auch Kosteneinsparungen bei der Sprachausgabe, was über den langen Lebenszyklus von Gacha -Spielen erheblich sein kann. Indem Entwickler diese Ressourcen neu ausverdünnen, wollen sie die Langlebigkeit der Spiele verbessern und sich auf Aspekte konzentrieren, die von ihrer Community am meisten geschätzt werden.