Von solofähigen Pushovers bis hin zu Multi-Team-Herausforderungen bieten die Chefs von ARCANE LINIES *vielfältige und ansprechende Begegnungen. Jeder Chef verfügt über einzigartige Mechaniker, die strategisches Denken und Geduld für einen erfolgreichen Takedown erfordern. Die Eroberung dieser beeindruckenden Feinde belohnt Spieler mit einigen der begehrtesten Beute und Gegenstände des Spiels. Diese * arkane Linie * Boss Guide rüstet Sie für die bevorstehenden Schlachten aus.
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Inhaltsverzeichnis
Chef | Standort | Schwierigkeit |
---|---|---|
** King Slime ** | Um die Stadt | Einfach |
** yar'thul, der lodernde Drache ** | Innerhalb des Berges Thul | Normal |
** Thorian, der faule ** | Tief im Cessgelände | Hart |
** Mettroms Schiff ** | Deeproot -Baldachin | Sehr hart |
** Seraphon ** | Freigeschaltet, indem er in der Kirche von Raphion rangiert | Hart |
** Arkhaia ** | Freigeschaltet, indem Sie im Kult von Thanasius rangieren | Sehr hart |
King Slime ist technisch gesehen eher ein Mini-Boss, der für erfahrene Spieler wenig Bedrohung darstellt. Spieler auf niedrigeren Ebenen sollten jedoch mit Vorsicht vorgehen. Beachten Sie, dass Soulspunkte von diesem Chef nicht erhalten werden können.
King Slime spawns nach 100 Slimes auf dem Server getötet. Es wird in der Nähe der Stadt erscheinen, die dem letzten Standort des letzten Schleims am nächsten liegt. Ein Hinweis auf das Quest Board kündigt die Aktivierung von King Slime Quest an. Die Quest hat zwei Schritte: Finden Sie den Königsschleim; Töte den Königsschleim. Diese Quest hat eine 30-minütige globale Serverabklingzeit.
King Slime laichen mit 400 PS (600 PS, falls verfälscht), der niedrigste von einem Boss in *Arcane -Abstammung *. Sein Hauptangriff besteht darin, mehr Slimes zu beschwören, was im Laufe der Zeit die Parteien überwältigen kann. Es werden auch AoE -Giftangriffe verwendet, sodass Tränke und Reinigungsfähigkeiten empfohlen werden. Die niedrige Gesundheit ermöglicht einen einfachen Kampf. Konzentrieren Sie sich auf die Beseitigung von beschworenen Schläfen, bevor Sie den Königsschleim angreifen. Seine AOE -Angriffe verursachen nur Gift, nicht direkten Schaden.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
**Schleimschöpfung ** | 1 | Beschwört einen Schleim. |
**Zerquetschen ** | 0 | Greift ein Parteimitglied an. |
**Giftausbruch ** | 2 | Gifte der Party. Unverführert. |
** Verbrühungen Spray ** | 3 | Gifte der Party. Unverführert. |
Mögliche Tropfen: Zufällige Stufe 1 -Ausrüstung, Schleimbuckler, Gelatring. Quest -Belohnungen: Ferrushaut, Trank, Kleingesundheitspotion, Essenz, Gold.
Ein Feuerwehrboss, der feuerbasierte Angriffe verwendet. Die meisten Angriffe verursachen Inferno und Brennen, was unvorbereitete Parteien anfällig macht. Resistent gegen Feuer und physische Schäden, schwach zu Hex -Schaden.
Gefunden tief im Berg Thul, einen aktiven Vulkan in der Wüste.
Yar'thul hat 1200 PS (1800 PS, wenn sie beschädigt). Sein hoher Schadensausgang macht es zu einem Rennen gegen die Zeit. Unter 50% Gesundheit tritt eine zweite Phase ein und beschwört Meteore, die eine atemberaubende und heilende Reduzierung verursachen. Der Drachenring und das makellose Zubehör auf Ebene erleichtern diesen Kampf. Die beschädigte Version gewinnt Lifesteal.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Fügt Inferno zu. Unverführert. |
**Feuerklaue ** | 0 | Lichtschaden. |
** Magma -Säule ** | 2 | Schafft eine Magma -Säule, die Inferno und Verbrennung zufügt. |
**Blaze -Kern ** | 3 | Heilungen basierend auf konsumierten Inferno -Stapeln. |
** Flammenausbruch ** | 2 | Schäden brennen Ziele, wendet Inferno- und Brennstapel an. |
** Magma Strahl ** | 4 | Massiver Schaden. Unverführert. |
** Höllenfeuer ** | 1 | Leichter Schaden, wendet brennende Stapel an. Unverführert. |
** Armageddon ** | 6 | Beschwören Sie einen Meteor, massiven Schaden, Betäubungsmittel, heilende Reduzierung. Unverführert. |
Garantierte Belohnungen: Absolutes Strahlen, Permafrost -Fluch, wilder Impuls, himmlisches Gebet, Atem von Funggyir, Narhanas Sigil, Reality Watch, Verschiebung der Sanduhr, Ring des Drachen, der Leeraste (beschädigter Yar'thul). Mögliche Tropfen: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Seelenstaub, Phoenix -Tränen, Prachtessenz, Linie Shard, Skyward Totem.
Eine korrupte Kreatur, die gegen die meisten Elemente resistent ist, aber schwer schwach gegenüber heiligen Schäden.
Gefunden im Deeproot -Baldachin innerhalb der CESS -Gründe.
Thorian hat 2600 PS (3900 PS, wenn sie beschädigt). Wenn Sie zweimal mit demselben Angrifftyp angreifen, heilt es 150% des Schadens. Es ist schwer schwach zu heiligen Schäden und etwas schwach für das Feuer. Unter 50% Gesundheit entfesselt es einen verheerenden Angriff, der Pest, Fluch und Hemmungsgeschwindigkeit verursacht.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
** Verfluchte Welle ** | 2 | Schäden 3 Parteimitglieder, Chance, Fluch zu verursachen. |
**Überfüllter Fluch ** | 0 | Minispiel; Versagen zufolge wird Pest verursacht. Unverführert. |
** Cess -Atem ** | 1 | Aoe -Schaden und Debuffs. |
** Verzerrt verknallt ** | 1 | Schäden 3 Parteimitglieder. |
** Blasphemische Obliteration ** | 5 | Fügt Pest, Fluch und Heuchten zu. Unverführert. |
**Heuchenburst ** | 1 | AOE -Schaden, Chance, Debuffs anzuwenden. |
** Pest Bruch ** | 2 | Wendet ein zufälliges Debuff an und verursacht dann einen massiven Schaden auf der Grundlage der Debuff -Anzahl. |
Garantierte Belohnungen: Absolutes Strahlen, Permafrostfluch, wilder Impuls, himmlisches Gebet, Atem von Funggyir, Stellian Core, Metroms Amulett, Darksigil -Ring von Blight, The Hohlraumschlüssel (beschädigter Thorianer). Mögliche Tropfen: Blightrock -Dolch, Stab von Blightwood, Gedächtnisfragment, Seelenstaub, Phoenix -Tränen, Prachtessenz, Linie Shard, Skyward Totem.
Ein RAID -Chef, der einen Hohlraumtaste (erhalten von korrupten Bossen) und Laichen für einen globalen Timer benötigt.
Laichen weltweit basierend auf einem Timer, der serverweit angekündigt.
Das Schiff von Metrom verfügt über 10.000 PS (15.000 PS, wenn sie beschädigt). Es hat zwei Phasen mit unterschiedlichen Mechanik. Die erste Phase besteht darin, seine Flügel zu zerstören, um die Schadensnegation zu verringern. In der zweiten Phase gewinnen die Flügel offensive und defensive Modi. Es beschwört auch Shadeblades. Oblivion verursacht 50% maximal HP -Schaden. Koordination und konsistente Debuff -Anwendung sind von entscheidender Bedeutung.
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
** Schrägstrich machen ** | 0 | Schaden anwendet Schwäche. |
** Todgebunden ** | 1 | Wendet auf 2 Spieler gesucht. |
**Finsternis ** | 1 | Selbstbuff. |
** Rufen Sie Shadeblades an ** | 3 | Beschwörung Shadeblades. Unverführert. |
** Hemmungsrendung ** | 3 | AOE Debuff. Unverführert. |
** Vergessenheit ** | 5 | 50% HP -Schaden, Fluch. Unverführert. |
Angriffe | Energiekosten | Wirkung |
---|---|---|
** Oblivion + Eclipse ** | 1 | Rendering Slash dann Hexed Rend. |
** Unnachgiebige Wut ** | 2 | AOE Debuff (blind, heuchenhaft). Unverführert. |
** Minishadenbringer ** | 3 | Beschwören Schattenbringer. Unverführert. |
** Shadebringer ** | 1 | Aoe -Schaden, verfluchte Stapel. Unverführert. |
** Blackout ** | 2 | AOE Debuff. Unverführert. |
Garantierte Belohnungen: Metrom's Griff, Chaos -Orb, Expedite Fachlatte, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Mögliche Tropfen: Darkblood Stab, Darkblood Dolch, Darkblood Speer, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.
Seltene, herausfordernde Chefs, die für Anfänger nicht empfohlen werden. Arkhaia (7000 PS) wird im Rang 20 im Kult von Thanasius entsperrt und bietet das Inferionsrennen bei Niederlage an. Seraphon (4500 PS) wird in der Kirche von Raphion auf Rang 20 entsperrt und bietet das Säe -Rennen nach Niederlage an.
Damit schließt sich die * arkane Linie * Boss -Handbuch. Möchten Sie Ihre Kraft steigern? Schauen Sie sich unsere Liste und Leitfaden für die gesamte Arcane -Linienklasse an.