От боссов Aracane Lineage *предлагают разнообразные и увлекательные встречи, от соло-наполненных пропусков до многочисленных задач. Каждый босс может похвастаться уникальной механикой, требующей стратегического мышления и терпения для успешного удара. Завоевание этих грозных врагов награждает игроков некоторыми из самых желанных добычи и предметов игры. Это * Arcane Lineage * Guide Boss предоставит вам сражения впереди.
Рекомендуемые видео
Оглавление
Босс | Расположение | Сложность |
---|---|---|
** Кинг Слинт ** | Вокруг города | Легкий |
** yar'thul, пылающий дракон ** | Внутри горы Тул | Нормальный |
** Ториан, гнилый ** | Глубоко | Жесткий |
** Судно Меттрома ** | Глубокий навес | Очень тяжело |
** seraphon ** | Разблокирован, заняв рейтинг в церкви Рафиона | Жесткий |
** arkhaia ** | Разблокирован, заняв рейтинг в культе Танасия | Очень тяжело |
В то время как технически босс, King Slime-это скорее мини-босс, представляя небольшую угрозу для опытных игроков. Тем не менее, игроки с более низким уровнем должны действовать с осторожностью. Обратите внимание, что точки души не могут быть получены от этого босса.
На сервере убиты ростки с королем слизи после того, как на сервере убиты 100 слизи. Он появится рядом с городом, ближе всего к месту последней убийской слизи. Уведомление в доске квеста объявляет активацию King Slime Quest. В квесте есть два шага: найти кинг -слизь; Убейте кинг -слизь. Этот квест имеет 30-минутный перезарядчик глобального сервера.
Связь King Slime с 400 л.с. (600 л.с., если они повреждены), самый низкий из любого босса в *Accane Lineage *. Его основная атака - вызывание большего количества слизняков, которые могут сокрушить вечеринки со временем. Он также использует AOE -ядовитые атаки, поэтому рекомендуются зелья и способности очищения. Его низкое здоровье обеспечивает прямую борьбу. Сосредоточьтесь на устранении вызванных слизняков, прежде чем напасть на слизи короля. Его атаки AOE только наносят яд, а не прямой ущерб.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
**Создание слизи ** | 1 | Вызывает слизь. |
**Раздавить ** | 0 | Атакует члена партии. |
**Извержение яда ** | 2 | Яды на вечеринку. Невыдается. |
** Окружающий спрей ** | 3 | Яды на вечеринку. Невыдается. |
Возможные капли: случайное оборудование уровня 1, слизи баклер, нежелательное кольцо. Награды квеста: кожа Ferrus, зелье, маленькое зелье здоровья, сущность, золото.
Босс огня, использующий атаки на основе огня. Большинство атак наносят инферно и сжигание, делая неподготовленные стороны уязвимыми. Устойчив к огню и физическому повреждению, слабым до ущерба для шестигранника.
Найден глубоко в горе Тул, активный вулкан в пустыне.
Yar'thul имеет 1200 л.с. (1800 л.с., если они повреждены). Его высокий урон делает его гонкой со временем. Ниже 50% здоровья, он входит во второй этап, вызывая метеоры, которые наносят потрясающий и исцеляющий снижение. Кольцо дракона и аксессуары на уровне нетронутого уровня облегчают этот бой. Поврежденная версия получает Lifesteal.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Ад ** | 0 | Причиняет adferno. Невыдается. |
**Огненная когтя ** | 0 | Легкий урон. |
** Магма -столб ** | 2 | Создает магма -колонну, навязывающую Андеру и сжигает. |
**Пламя ядра ** | 3 | Исцеляется на основе потребляемых стеков ANFERNO. |
** Blaze Eruption ** | 2 | Ущерб от сжигания целей, применяет Anferno и сжигание стеков. |
** Магма -луч ** | 4 | Массивный ущерб. Невыдается. |
** Адский огонь ** | 1 | Световой повреждение, применяет горящие стеки. Невыдается. |
** Армагеддон ** | 6 | Вызывает метеор, массивный ущерб, ошеломление, заживление. Невыдается. |
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Сигил Нарханы, Реальность, Сдвигающие песочные часы, Кольцо Дракона, пустотный ключ (поврежденный Яр'Тул). Возможные капли: лезвие Dragontooth, рукавицы Dragonbone, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, фрагмент памяти, душевая пыль, слеза Феникс, воспаленная эссенция, линейный осколок, тотем неба.
Поврежденное существо, устойчивое к большинству элементов, но сильно слаб к священному повреждению.
Найдено в глубоководном навесе в районе CESS.
Ториан имеет 2600 л.с. (3900 л.с., если они повреждены). Атака дважды с одним и тем же типом атаки заставляет его излечить 150% от ущерба. Он сильно слаб к священному повреждению и немного слаб, чтобы огонь. Ниже 50% здоровья, это развязывает разрушительную атаку, причиняющую чуму, проклятие и шестигранное.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Проклятая волна ** | 2 | Ущерб 3 члена, шанс нанести проклятие. |
**Переполнение проклятия ** | 0 | Мини -игра; Неудача причиняет чуму. Невыдается. |
** Кесс Дыхание ** | 1 | Урон и дебафф. |
** Искаженная влюбленность ** | 1 | Повреждены 3 члена партии. |
** Бщупенное облитерация ** | 5 | Причиняет чуму, проклятие и шестигранную. Невыдается. |
**Шестиугольный взрыв ** | 1 | AOE Урон, шанс нанести дебаффы. |
** Разрыв чумы ** | 2 | Применяет случайный дебафф, а затем наносит огромный ущерб на основе количества дебаффа. |
Гарантированные награды: абсолютное сияние, проклятие вечной мерзлоты, дикий импульс, Небесная молитва, Дыхание Фунгира, Стеллианское ядро, Амулет Метрома, кольцо гнили Дарксигил, пустотный ключ (искаженная ториан). Возможные капли: кинжал Blightrock, персонал Blightwood, фрагмент памяти, душевная пыль, феникс -слеза, воспаленная сущность, шард -линии, тотем Skyward.
Рейд -босс, требующий пустого ключа (полученного от коррумпированных боссов) и нерестав по глобальному таймеру.
Споры по всему миру в зависимости от таймера, местоположение, анонсированное по всему серверу.
Судно Metrom имеет 10 000 л.с. (15 000 л.с., если они повреждены). Он имеет две фазы с различной механикой. Первый этап включает в себя уничтожение его крыльев, чтобы уменьшить отрицание ущерба. На втором этапе крылья получают оскорбительные и оборонительные режимы. Это также вызывает тенистых. Обливион наносит 50% максимального повреждения HP. Координация и последовательное приложение Debuff имеют решающее значение.
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Рендеринг Слэш ** | 0 | Ущерб, применяет слабость. |
** Смерть ** | 1 | Применяется к 2 игрокам. |
**Затмение ** | 1 | Самооборудование. |
** Вызовать ShadeBlades ** | 3 | Вызов Shadeblades. Невыдается. |
** Хексед Ренд ** | 3 | AOE Debuff. Невыдается. |
** Забвение ** | 5 | 50% повреждение HP, проклятие. Невыдается. |
Атаки | Стоимость энергии | Эффект |
---|---|---|
** Обливион + Затмение ** | 1 | Рендеринг Слэша, затем хексид, ренде. |
** Непрерывная ярость ** | 2 | AOE Debuff (слепой, процелечный). Невыдается. |
** Минишад ** | 3 | Вызов Shadebringers. Невыдается. |
** Шейдбрингер ** | 1 | Повреждение, проклятые стеки. Невыдается. |
** Отключение ** | 2 | AOE Debuff. Невыдается. |
Гарантированные вознаграждения: Metrom's Grasp, Chaos Orb, Expedite Canklet, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Возможные капли: посох с темной клеткой, кинжаль темной клетки, копье с темной клеткой, шестиугольник темного крови, меч с темной клеткой, темный Cestus.
Редкие, сложные боссы не рекомендуются для начинающих. Arkhaia (7000 л.с.) разблокирована на 20 -м ранге в культе Танасия и предлагает вывод о расе при поражении. Серафон (4500 л.с.) разблокирован на 20 -м ранге в Церкви Рафиона и предлагает гонку проки после поражения.
На этом завершается * Arcane Lineage * Guide Boss. Хотите повысить свою силу? Проверьте наш полный список и руководство по уровням класса Arcane Lineage.