Der ballistische Modus von Fortnite: Ein CS2-Konkurrent? Bei genauerem Hinsehen ist die Antwort ein klares Nein. Obwohl dieser neue Ego-Shooter-Modus Elemente von Taktik-Shootern wie Counter-Strike 2 und Valorant übernimmt, ist er bei weitem kein echter Konkurrent. Lassen Sie uns in die Details eintauchen.
Ist Fortnite Ballistic ein Rivale von Counter-Strike 2?
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Die kurze Antwort lautet: Absolut nicht. Während Spiele wie Rainbow Six Siege und Valorant, sogar mobile Titel wie Standoff 2, eine Bedrohung für den Marktanteil von CS2 darstellen, kann Ballistic trotz seines taktischen Gameplay-Fundaments einfach nicht mithalten.
Was ist Fortnite Ballistic?
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Ballistic lehnt sich stärker an das Design von Valorant an als an das von CS2. Die einzelne verfügbare Karte ähnelt stark einem Riot-Games-Titel, komplett mit Bewegungseinschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und erfordern sieben Runden für den Sieg, sodass die Sitzungen etwa 15 Minuten dauern. Die Runden selbst sind kurz (1:45), mit einer langen Kaufphase von 25 Sekunden. Die Waffenauswahl ist auf eine Auswahl an Pistolen, Schrotflinten, SMGs, Sturmgewehren, einem Scharfschützengewehr, Rüstungen, Blendgranaten, Rauchgranaten und einzigartigen teamspezifischen Granaten beschränkt.
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Trotz der Versuche, wirtschaftliche Bedeutung zu schaffen, fühlt sich die Wirtschaft im Spiel weitgehend belanglos an. Waffenabwürfe für Teamkollegen sind nicht verfügbar und das Rundenbelohnungssystem bietet keinen Anreiz für strategisches Wirtschaftsspiel. Selbst nach einer verlorenen Runde haben Spieler in der Regel noch genügend Geld für ein Sturmgewehr.
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Bewegung und Zielen behalten die charakteristische Mechanik von Fortnite bei, wenn auch in der Ego-Perspektive. Dies führt zu einem Hochgeschwindigkeits-Gameplay mit Parkour, uneingeschränktem Gleiten und Bewegungen, die sogar das Tempo von Call of Duty übertreffen. Diese schnelle Bewegung untergräbt wohl die taktische Planung und den Einsatz von Granaten. Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht es Spielern, durch Rauch verdeckte Feinde einfach zu eliminieren, wenn ihr Fadenkreuz richtig positioniert ist, was den unvollendeten Zustand des Spiels hervorhebt.
Fehler, aktueller Stand und Zukunftsaussichten
Ballistic wurde im Early Access eingeführt und seine Mängel sind offensichtlich. Anfängliche Verbindungsprobleme führten häufig zu personell unterbesetzten 3-gegen-3-Spielen anstelle des vorgesehenen 5-gegen-5-Formats. Obwohl Verbesserungen vorgenommen wurden, bestehen weiterhin Verbindungsprobleme. Andere Fehler, wie der oben erwähnte rauchbedingte Fadenkreuzfehler, bleiben bestehen.
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Probleme mit dem Zoom des Zielfernrohrs und unregelmäßige Bewegungen führen zu visuellen Inkonsistenzen. Die Entwickler planen die Einführung neuer Karten und Waffen, aber das Kern-Gameplay wirkt unterentwickelt. Das Fehlen einer funktionierenden Ökonomie und taktischen Tiefe, gepaart mit der Betonung rasanter Bewegungen und Emotionen, lässt eher auf einen lockeren Fokus als auf ein ernsthaftes Wettbewerbserlebnis schließen.
Ranglistenmodus und E-Sports-Potenzial
Obwohl es einen Ranglistenmodus gibt, ist die Wettbewerbsfähigkeit von Ballistic fraglich. Aufgrund seines lockeren Charakters ist es ein unwahrscheinlicher Konkurrent von CS2 oder Valorant. Angesichts der früheren Kontroversen von Epic Games rund um den Fortnite-E-Sport, einschließlich der obligatorischen Nutzung der bereitgestellten Ausrüstung, erscheint eine E-Sport-Szene für Ballistic unwahrscheinlich. Ohne eine starke Wettbewerbsszene ist es unwahrscheinlich, dass Hardcore-Spieler von dem Spiel angezogen werden.
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Motivation von Epic Games
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Ballistic dient wahrscheinlich als Strategie, um mit Roblox zu konkurrieren und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen. Die Hinzufügung eines taktischen Shooter-Modus erhöht die Vielfalt, hält die Spieler bei Laune und verringert möglicherweise die Attraktivität konkurrierender Plattformen. Für erfahrene Taktik-Shooter-Spieler ist Ballistic jedoch kein Game-Changer.
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