Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , seine Perspektive angeboten. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Erzählung an, dass Single-Player-Spiele auf dem Weg nach draußen sind und nachdrücklich erklärt: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."
Die Behauptung von Vinck ist angesichts der Erfolgsbilanz von Larian Studios erhebliches Gewicht. Das Studio hat durchweg außergewöhnliche CRPGs geliefert, einschließlich Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 , die in dem weit verbreiteten Baldur's Gate 3 gipfelt. Seine Erkenntnisse, die oft während hochkarätiger Veranstaltungen wie den Game Awards geteilt werden, unterstreichen ein tiefes Engagement für das Handwerk der Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Leidenschaft für die Schaffung von wirkungsvollen Spielerlebnissen.
Das Jahr 2025 hat bereits einen bemerkenswerten Single-Player-Erfolg mit Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 verzeichnet, und mit vielen Monaten ist die Bühne für andere Einzelspieler-Titel bereitet, um ihre Spuren zu machen. In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios beschlossen, aus Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Universum weiterzumachen, um sich auf die Entwicklung einer neuen IP zu konzentrieren. Während der diesjährigen Game Developers Conference wies Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, darauf hin, dass die Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie in Erschließung sein könnten.