O debate sobre a viabilidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu e, desta vez, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e o mentor por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , ofereceu sua perspectiva. Em um post recente no X/Twitter, Vincke abordou a narrativa recorrente de que os jogos para um jogador estão saindo, afirmando enfaticamente: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A afirmação de Vincke carrega um peso significativo, dado o histórico do Larian Studios. O estúdio entregou consistentemente CRPGs excepcionais, incluindo a divindade: pecado original e divindade: sin 2 original , culminando no portão de Baldur amplamente elogiado 3 . Suas idéias, muitas vezes compartilhadas durante eventos de alto perfil, como o Game Awards, destacam um profundo compromisso com o ofício de desenvolvimento de jogos, respeito por desenvolvedores e jogadores e uma paixão genuína por criar experiências de jogos impactantes.
O ano de 2025 já viu um notável sucesso single-player com o Kingdom do Warhorse Studios: Deliverance 2 e, com muitos meses restantes, o cenário está preparado para outros títulos de um jogador para deixar sua marca. Enquanto isso, a Larian Studios decidiu seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar no desenvolvimento de um novo IP. Durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu que as atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate poderiam estar próximas.