El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos de un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido su perspectiva. En una publicación reciente sobre X/Twitter, Vincke abordó la narrativa recurrente de que los juegos para un jugador están saliendo, afirmando enfáticamente: "Use su imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La afirmación de Vincke tiene un peso significativo dado el historial de Larian Studios. El estudio ha entregado constantemente CRPG excepcionales, incluida la divinidad: pecado original y divinidad: original sin 2 , que culminó con la puerta 3 de Baldur ampliamente elogiada. Sus ideas, a menudo compartidas durante eventos de alto perfil como los Premios del Juego, resaltan un profundo compromiso con el oficio del desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y una verdadera pasión por crear experiencias de juego impactantes.
El año 2025 ya ha visto un notable éxito para un jugador con Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 , y con muchos meses restantes, el escenario está listo para otros títulos para un solo jugador para dejar su huella. Mientras tanto, Larian Studios ha decidido pasar desde Baldur's Gate 3 y el universo de Dungeons & Dragons para centrarse en desarrollar una nueva IP. Durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate podrían ser próximas.