Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé le récit récurrent selon lequel les jeux en solo sont en train de sortir, en déclarant catégoriquement: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a un poids important étant donné les antécédents de Larian Studios. Le studio a toujours livré des CRPG exceptionnels, y compris la divinité: le péché original et la divinité: le péché original 2 , culminant dans la porte Baldur de Baldur largement louée. Ses idées, souvent partagées lors d'événements de haut niveau comme les Game Awards, mettent en évidence un engagement profond envers le métier du développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs, et une véritable passion pour la création d'expériences de jeu percutantes.
L'année 2025 a déjà connu un succès solo notable avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2 , et avec plusieurs mois à jouer, la scène est prête pour d'autres titres solo pour faire leur marque. Pendant ce temps, Larian Studios a décidé de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur le développement d'une nouvelle IP. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président directeur de jeux numériques chez Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.