Das Horror -Spiel -Genre entwickelt sich ständig und überschreitet Grenzen, wie es Spannung und Angst verursacht. Die vertraute Mechanik werden vorhersehbar und machen innovatives Design entscheidend. Während wirklich bahnbrechende Horrorspiele selten sind, faszinierende Subgenre, das wir "Meta-Horror" nennen werden. Meta-Horror-Spiele brechen die vierte Wand und interagieren direkt mit dem Spieler, nicht nur mit der Welt und den Charakteren des Spiels. Diese Interaktion erhöht das Spielerlebnis auf ein neues Niveau.
Das Konzept, die vierte Wand zu brechen, ist nicht neu; Psycho Mantis in Metal Gear Solid, das 1998 veröffentlicht wurde, bat die Spieler, ihre Controller niederzulegen. Dies war zusammen mit der Manipulation des DualShock -Controllers für seine Zeit revolutionär. Während viele Spiele diese Technik verwendet haben (Deadpool, Detroit: Werden Sie menschlich, Nier Automata), haben nur wenige wirklich gemeistert. Oft sind Pausen der vierten Wände einfach ein Bonusfunktion und nicht ein Kernspielelement.
Ein aktuelles Beispiel, Misside, wird mit "Elementen des Meta-Horrors" vermarktet, aber seine Meta-Horror-Aspekte beschränken sich hauptsächlich auf die Interaktion der Spieler innerhalb eines komplexen "Spiels innerhalb eines Spiels". Dies garantiert weitere Untersuchungen in einer zukünftigen Diskussion.
Lassen Sie uns einige bemerkenswerte Beispiele für Meta-Horror eintauchen:
Inhaltsverzeichnis
Doki Doki Literature Club!
Dieser visuelle Roman aus dem Jahr 2017 zeigt zunächst eine charmante romantische Komödie, aber er braucht eine dunkle und unerwartete Wendung. Es ist ein Paradebeispiel für Meta-Horror! Die Interaktion des Spiels geht über eine einfache Adresse hinaus. Es greift auf Ihren Betriebssystem -Benutzernamen zu und erstellt Dateien, wodurch diese Elemente nahtlos in die Erzählung und das Gameplay integriert werden. DDLC nicht als Urheber dieses Stils, hat es die Fans mit Spannung zukünftigen Projekten populär gemacht.
OneShot
OneShot, ein RPG Maker -Abenteuer, überträgt die Grenzen noch weiter. Obwohl es nicht explizit als Horror vermarktet, enthält es beunruhigende Momente. Sie führen Ihren Charakter, um die Welt zu retten, aber das Spiel ist sich von You bewusst. Es interagiert direkt über Systemfenster, erstellt Dateien und ändert sogar den Titel-alles integraler Bestandteil der Rätselspaltung. Im Gegensatz zu DDLC integriert OneShot diese Interaktionen vollständig in eine überzeugende Erfahrung. Für viele, einschließlich mir, war es eine erste Einführung in dieses Genre, die eine dauerhafte Wirkung hinterließ. Ich empfehle dringend, es aus erster Hand zu erleben.
IMScared
IMScared ist wohl der Höhepunkt von Meta-Horror. Es fällt sofort in den Sinn, dieses Genre zu diskutieren.
Einige mögen diese Spiele als "Viren" betrachten, und das ist nicht völlig unbegründet. Sie greifen auf Systemdaten zu und manipulieren Dateien. Renommierte Meta-Horror-Spiele sind jedoch nicht bösartig. Seien Sie immer vorsichtig mit Programmen, die als Spiele getarnt sind, obwohl solche Fälle selten sind.
Ich versichert Ihnen ausdrücklich seine Harmlosigkeit beim Start und befasst sich mit potenziellen Antivirenflaggen. Die folgende Erfahrung ist jedoch außergewöhnlich. Es betrachtet sich nicht als ein Spiel, sondern als selbstbewusstes Wesen, ein Virus, der mit Sie interagiert. Dieses Konzept treibt das Gameplay an und manipuliert Sie durch Abstürze, Fensterminimierung, Cursorkontrolle und Dateierstellung (sowohl hilfreich als auch störend). Im Jahr 2012 veröffentlicht und seitdem aktualisiert, bleibt es ein frisches und unvergessliches Erlebnis im Jahr 2025. Für mich verkörpert ich für mich einen META-Horror perfekt und furchtbar nicht nur visuell, sondern auch durch direkte Systeminteraktion.
Abschluss
Viele Spiele verwenden ähnliche Techniken, aber nur wenige beherrschen sie wie die besprochenen Titel. Meta-Horror bietet ein einzigartiges Spielerlebnis. Ich empfehle dringend, mindestens einen zu versuchen. Wenn sich visuelle Romane nicht bevorzugen, sind OneShot oder IMScared hervorragende Ausgangspunkte. Für diejenigen, die Zufälligkeit und Überlebenselemente genießen, bietet Stimmen der Leere eine weitere überzeugende Option.