ホラーゲームのジャンルは絶えず進化しており、緊張と恐怖をどのように生み出すかについて境界を押し広げています。馴染みのあるメカニズムは予測可能になり、革新的なデザインが重要になります。本当に画期的なホラーゲームはまれですが、「メタホラー」と呼ぶ魅力的なサブジャンルが際立っています。メタホラーゲームは、ゲームの世界やキャラクターだけでなく、プレーヤーと直接やり取りする4番目の壁を壊します。この相互作用により、ゲームエクスペリエンスが新しいレベルに向上します。
4番目の壁を壊すという概念は新しいものではありません。 1998年にリリースされたMetal Gear SolidのPsycho Mantisは、プレイヤーにコントローラーを置くように依頼しました。これは、プレーヤーのデータを明らかにするためにデュアルショックコントローラーを操作することとともに、当時は革新的でした。それ以来、多くのゲームがこのテクニックを利用していますが(デッドプール、デトロイト:人間、ニールオートマトンになる)、本当にマスターした人はほとんどいません。多くの場合、4番目の壁の休憩は、コアゲームプレイ要素ではなく、単にボーナス機能です。
最近の例であるMisideは、「Meta-Horrorの要素」で販売されていますが、そのメタホラーの側面は主に、ゲーム内の複雑な「ゲーム」構造内のプレイヤーインタラクションに限定されています。これは、将来の議論におけるさらなる調査を保証します。
Meta-Horrorのいくつかの注目すべき例を掘り下げましょう。
目次
-Doki Doki文学クラブ! -Oneshot
Doki Doki文学クラブ!
この2017年のビジュアル小説は当初、魅力的なロマンチックなコメディとして提示されていますが、暗く予想外のターンが必要です。それはメタホラーの代表的な例です!ゲームの相互作用は、簡単なアドレスを超えて拡張されています。オペレーティングシステムのユーザー名にアクセスしてファイルを作成し、これらの要素を物語とゲームプレイの両方にシームレスに統合します。このスタイルの創始者ではありませんが、DDLCはそれを普及させ、ファンは将来のプロジェクトを熱心に期待していました。
Oneshot
RPGメーカーのアドベンチャーであるOneshotは、視覚小説を超えて移動し、境界をさらに押し上げます。明示的に恐怖として販売されていませんが、不安な瞬間が特徴です。あなたはあなたのキャラクターを世界を救うために導きますが、ゲームは あなた を認識しています。システムウィンドウを介して直接相互作用し、ファイルを作成し、タイトルを変更します。すべてパズルソルビングに不可欠です。 DDLCとは異なり、Oneshotはこれらの相互作用を魅力的な体験に完全に統合します。私を含む多くの人にとって、それはこのジャンルの最初の紹介であり、永続的な影響を残しました。私はそれを直接体験することを強くお勧めします。
私は怖いです
ImScaredは、間違いなく、メタホラーの頂点です。このジャンルについて議論するとき、すぐに思い浮かびます。
これらのゲームを「ウイルス」と考える人もいるかもしれませんが、それは完全に根拠のないものではありません。システムデータにアクセスし、ファイルを操作します。ただし、評判の良いメタホラーゲームは悪意がありません。そのようなインスタンスはまれですが、常にゲームを偽装したプログラムに注意してください。
IMScaredは、発売時にその無害さを明示的に保証し、潜在的なウイルス対策フラグに対処します。ただし、続く経験は並外れています。それ自体はゲームではなく、自己認識エンティティ、 you と相互作用するウイルスです。このコンセプトはゲームプレイを推進し、クラッシュ、ウィンドウの最小化、カーソル制御、およびファイル作成(役立つかつ破壊的)を通じてあなたを操作します。 2012年にリリースされ、それ以来更新された2025年の新鮮で忘れられない経験のままです。クラッシュや中断からの欲求不満に備えてください。しかし、全体的な経験は価値があります。私にとって、ImScaredはメタホラーを完全に具体化し、視覚的にだけでなく、直接的なシステムの相互作用を通じて恐ろしいことです。
結論
多くのゲームは同様のテクニックを利用していますが、議論したタイトルのようにそれらを習得する人はほとんどいません。 Meta-Horrorはユニークなゲーム体験を提供します。少なくとも1つを試すことを強くお勧めします。ビジュアルノベルがあなたの好みでない場合、OneshotまたはIMScaredは優れた出発点です。ランダム性とサバイバル要素を楽しむ人のために、Voids of the Voidは別の説得力のあるオプションを提供します。