Microsoft hat kürzlich eine weitere Runde von Entlassungen angekündigt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken. Die Videospielbranche war mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert, wobei zahlreiche Unternehmen, darunter Microsoft, wesentliche Entlassungen in den Jahren 2024 implementieren. Bemerkenswerte Studios wie Illfonic, bekannt für Raubtier: Jagdgrüne und Menschen können fliegen, die Schöpfer von Outiders waren unter den Betroffenen. Darüber hinaus erlebten Rocksteady Studios Entlassungen nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League.
Die Entlassungen von Microsoft begannen zu Beginn 2024, und das Unternehmen kündigte im Januar an, dass 1.900 Mitarbeiter der Xbox Gaming -Abteilung entlassen werden würden. Dazu gehörten Mitarbeiter von kürzlich erworbenen Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Später, im September, wurden weitere 650 Mitarbeiter von Unternehmens- und Supportpositionen bei Activision Blizzard entlassen.
Laut einem kürzlichen Bericht von Business Insider (via GamesIndustry.biz) hat Microsoft eine weitere Entlassungsrunde eingeleitet. Ein Sprecher erwähnte, dass diese Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, obwohl die genaue Anzahl unbekannt bleibt. Wichtig ist, dass diese Entlassungen von einer früheren Runde getrennt sind, die im Januar angekündigt wurde und sich auf die Unterperformance von Mitarbeitern konzentrierte, die nicht unbedingt mit Xbox verbunden sind.
Microsoft könnte mehr Xbox -Mitarbeiter ablegen
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard besonders wichtig. Diese Entlassungen stimmen damit zusammen, dass Microsoft kurz nach den ersten Entlassungen im Januar 2024 einen Marktwert von 3 Billionen US -Dollar erreicht hat. Die erste Welle von Kürzungen führte zu der Prüfung der Federal Trade Commission (FTC), die versuchte, die Entlassungen bei Activision Blizzard als Grundlage für die Herausforderung von Microsofts Fusion mit dem Call of Duty Publisher zu verwenden.
Frühere Entlassungen bei Microsoft haben die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Darüber hinaus wurde das Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, nach diesen Entlassungen abgesagt. Die Zahl der Mitarbeiter, die von den jüngsten Entlassungen betroffen sind, und die möglichen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung bleiben ungewiss.