Microsoft ha anunciado recientemente otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos se ha enfrentado a desafíos significativos, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Estudios notables como Illfonic, conocidos por Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, los creadores de Outiders, han estado entre los afectados. Además, Rocksteady Studios experimentaron despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Los despidos de Microsoft comenzaron a principios de 2024, y la compañía anunció en enero que 1.900 miembros del personal de su división de juegos Xbox serían soltados. Esto incluyó a los empleados de subsidiarias recientemente adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Más tarde, en septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de los puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin revelar. Es importante destacar que estos despidos están separados de una ronda anterior anunciada en enero, que se centró en los empleados de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard. Estos despidos coinciden con Microsoft alcanzando un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos iniciales en enero de 2024. La primera ola de recortes llevó al escrutinio de la Comisión Federal de Comercio (FTC), que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como una base para desafiar la fusión de Microsoft con el editor de llamadas de Call of Duty.
Los despidos anteriores en Microsoft han impactado a los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. El número de empleados afectados por los despidos más recientes y el impacto potencial en la división de juegos de Xbox sigue siendo incierto.