微软最近宣布了另一轮裁员,影响其游戏,安全性和销售部门。视频游戏行业一直面临重大挑战,包括微软在内的众多公司在2024年进行了大量裁员。诸如Illfonic的著名工作室,以捕食者的闻名:狩猎场:人们可以飞行,而人们可以飞行,是拆卸者的创造者,受到了影响。此外,Rocksteady Studios在自杀小队的混合接待之后经历了裁员:杀死正义联盟。
微软的裁员始于2024年初,该公司于1月宣布,将放开其Xbox游戏部门的1,900名员工。其中包括来自最近收购的子公司等公司的员工,例如Activision Blizzard和Zenimax。后来,在9月,另外650名员工被解雇,并在Activision Blizzard的支持职位上被解雇。
根据Business Insider(通过GamesIndustry.biz)的最新报告,微软又开始了裁员。一位发言人提到,这些削减会影响少数工作人员,尽管确切的数字仍未公开。重要的是,这些裁员与一月份宣布的早期一轮分开,该裁员的工作不一定与Xbox相关。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于其最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,因此微软的持续裁员尤其重要。这些裁员与微软在2024年1月最初裁员后不久达到了3万亿美元的市场价值。第一波削减导致了联邦贸易委员会(FTC)的审查,试图利用Activision Blizzard在Activision Blizzard上的裁员作为基础,以挑战Microsoft与Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of of Call uty Publisher。
Microsoft的先前裁员已经影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Shedge Hammer Games and Toys for Bob)。此外,在这些裁员之后,暴雪的生存游戏《代号Odyssey》被取消。受到最新裁员影响以及对Xbox游戏部门的潜在影响的员工人数仍然不确定。