Microsoft недавно объявила о еще одном раунде увольнений, затрагивающих его подразделения по игровым, безопасности и продажам. Индустрия видеоигр столкнулась с серьезными проблемами, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, реализующие существенные увольнения в течение 2024 года. Примечательные студии, такие как Illfonic, известные хищниками: охотничьи площадки, и люди могут летать, создатели аудидеров, были среди пострадавших. Кроме того, Rocksteady Studios испытали увольнения после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Увольнения Microsoft начались в начале 2024 года, когда компания объявила в январе компанию, что 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox будут отпущены. Это включало сотрудников из недавно приобретенных дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Позже, в сентябре, еще 650 сотрудников были уволены с корпоративных и вспомогательных должностей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft инициировала еще один раунд увольнений. Представитель упомянул, что эти сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное число остается нераскрытым. Важно отметить, что эти увольнения отделены от более раннего раунда, объявленного в январе, который был сосредоточен на невыполненных сотрудниках, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Эти увольнения совпадают с тем, что Microsoft достигла рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после первоначальных увольнений в январе 2024 года. Первая волна сокращений привела к проверке Федеральной торговой комиссии (FTC), которая попыталась использовать увольнения в Activision Blizzard в качестве основы, чтобы оспорить слияние Microsoft с издателем Call Of Duty.
Предыдущие увольнения в Microsoft повлияли на физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым названием Project Odyssey, была отменена после этих увольнений. Число сотрудников, затронутых самыми последними увольнениями и потенциальное влияние на игровое подразделение Xbox, остается неопределенным.