Microsoft a récemment annoncé une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie des jeux vidéo a été confrontée à des défis importants, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels tout au long de 2024. Des studios notables tels que Illfonic, connu pour Predator: Hunting Germs, et les gens peuvent voler, les créateurs de Siders, ont été parmi les personnes touchées. De plus, Rocksteady Studios a connu des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Les licenciements de Microsoft ont commencé au début de 2024, la société annonçant en janvier que 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox seraient lâchés. Cela comprenait des employés de filiales récemment acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Plus tard, en septembre, 650 autres employés ont été licenciés des postes d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non divulgué. Surtout, ces licenciements sont distincts d'un tour précédent annoncé en janvier, qui se concentrait sur les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Ces licenciements coïncident avec Microsoft atteignant une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements initiaux en janvier 2024. La première vague de coupes a conduit à un examen minutieux de la Federal Trade Commission (FTC), qui a tenté d'utiliser les licenciements chez Activision Blizzard comme base pour défier la fusion de Microsoft avec le Call of Duty Publisher.
Les licenciements précédents de Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les licenciements les plus récents et l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox restent incertains.