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Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Autor : Sarah
Feb 27,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass Staffel 5 die letzte Staffel des Spiels sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.

Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.

Die Aussage von Huynh erkannte die Traurigkeit des Teams an, dankte jedoch für die Chance und die Beiträge von Entwicklern und IP -Inhabern. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor und dankte den Spielern für ihre Unterstützung und ihr Feedback. Er befasste sich mit Bedenken hinsichtlich der Auswahl der Charaktere und erklärte den komplexen Prozess mit Entwicklungszeit, Feedback, IP -Genehmigungen und Marketingmöglichkeiten. Er stellte klar, dass die Hinzufügung von Charakteren wie Bananaguard von Team Begeisterung getrieben wurde und nicht auf Kosten anderer Charaktere ging.

Huynh betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und ihr Engagement, das Feedback des Spielers zu hören und gleichzeitig Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen. Er verurteilte nachdrücklich die Drohungen von Schaden und forderte die Spieler auf, die Not zu verstehen und über die Schließung des Spiels zu trauern. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler das Plattform -Kämpfer -Genre weiterhin unterstützen würden.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager von Player First Games, verteidigte auch Huynh und hob seinen Engagement und seine Bemühungen zur Bekämpfung der Community hervor und betonte, dass die Gewaltdrohungen inakzeptabel sind.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League tätig war. Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Spielversagen zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar führten. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.

David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance ihres Spielgeschäfts an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie beinhaltet die Konzentration der Entwicklungsbemühungen auf bewährte Studios und Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.

MultiVersus Shutdown Announcement Response *(ersetzen

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