Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison du match, les serveurs fermant en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation.
Bien que les achats dans le jeu soient interrompus, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons de gluamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur.
La déclaration de Huynh a reconnu la tristesse de l'équipe mais a exprimé sa gratitude pour l'opportunité et les contributions des développeurs et des détenteurs de propriété intellectuelle. Il a souligné le dévouement et la créativité de l'équipe, remerciant les joueurs pour leur soutien et leur rétroaction. Il a répondu aux préoccupations concernant la sélection des personnages, expliquant le processus complexe impliquant le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations de la propriété intellectuelle et les opportunités de marketing. Il a précisé que l'ajout de personnages comme Bananaguard était motivé par l'enthousiasme de l'équipe et ne s'est pas fait au détriment d'autres personnages.
Huynh a souligné la nature collaborative des premiers jeux des joueurs et leur engagement à écouter les commentaires des joueurs, tout en reconnaissant des limitations dans le temps et les ressources. Il a fermement condamné les menaces de préjudice, exhortant les joueurs à comprendre la détresse de l'équipe et à pleurer la fermeture du jeu. Il a exprimé l'espoir que les joueurs continueraient de soutenir le genre de chasseurs de plate-forme.
Le directeur communautaire des joueurs des joueurs, Angelo Rodriguez Jr., a également défendu Huynh, soulignant son dévouement et ses efforts pour s'engager avec la communauté, soulignant que les menaces de violence sont inacceptables.
L'échec de Multiversus ajoute aux difficultés récentes des Games de Warner Bros., après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux échecs de jeu avaient entraîné une perte combinée de 300 millions de dollars. La version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: les champions de Quidditch, a également sous-performé.
Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur entreprise de jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Cette stratégie consiste à concentrer les efforts de développement sur des studios et des franchises éprouvés pour améliorer les taux de réussite. Alors que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et taquiné le DLC futur.
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