O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.
Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh reconheceu a tristeza da equipe, mas expressou gratidão pela oportunidade e pelas contribuições de desenvolvedores e detentores de IP. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe, agradecendo aos jogadores por seu apoio e feedback. Ele abordou preocupações sobre a seleção de personagens, explicando o processo complexo envolvendo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de PI e oportunidades de marketing. Ele esclareceu que a adição de personagens como o Bananaguard foi motivada pelo entusiasmo da equipe e não chegou à custa de outros personagens.
Huynh enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos do jogador e seu compromisso de ouvir o feedback do jogador, além de reconhecer limitações no tempo e nos recursos. Ele condenou fortemente as ameaças de danos, pedindo aos jogadores que entendam a angústia e o luto pelo time pelo fechamento do jogo. Ele expressou esperança de que os jogadores continuassem apoiando o gênero de lutador da plataforma.
O gerente da comunidade dos jogadores de Jogos, Angelo Rodriguez Jr., também defendeu Huynh, destacando sua dedicação e esforços para se envolver com a comunidade, enfatizando que as ameaças de violência são inaceitáveis.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o decepcionante lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery informou que essas duas falhas de jogo resultaram em uma perda combinada de US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de seus negócios de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia envolve concentrar os esforços de desenvolvimento em estúdios e franquias comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.
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