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Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어‘해를 입히는 위협’을 불러냅니다.

작가 : Sarah
Feb 27,2025

Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 공개적으로 비난했습니다. 지난 주, 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 게임의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 종료되었습니다. 구매 및 획득 된 콘텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지됩니다.

게임 내 구매는 중단되지만 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 여전히 gleamium 및 캐릭터 토큰을 활용할 수 있습니다. 이 게임은 또한 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.

이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 물결이 발생했습니다.

Huynh의 진술은 팀의 슬픔을 인정했지만 기회와 개발자와 IP 소유자의 기여에 대한 감사를 표했습니다. 그는 팀의 헌신과 창의성을 강조하면서 선수들에게 지원과 피드백에 감사했습니다. 그는 캐릭터 선택에 대한 우려를 해결하여 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 승인 및 마케팅 기회와 관련된 복잡한 프로세스를 설명했습니다. 그는 Bananaguard와 같은 캐릭터의 추가가 팀의 열정에 의해 운전되었으며 다른 캐릭터를 희생하지 않았다고 분명히했습니다.

Huynh는 Player First Games의 협업 특성과 플레이어 피드백을 듣는 것에 대한 약속을 강조하면서 시간과 자원의 한계를 인정했습니다. 그는 피해의 위협을 강력하게 비난하면서 선수들에게 팀의 고통을 이해하고 게임의 폐쇄에 대한 애도를 촉구했습니다. 그는 플레이어가 플랫폼 전투기 장르를 계속 지원할 것이라는 희망을 표명했습니다.

Player First Games의 커뮤니티 매니저 인 Angelo Rodriguez Jr.도 Huynh를 방어하여 폭력의 위협은 용납 할 수 없다는 것을 강조하면서 커뮤니티와의 관계를 강조했습니다.

Multiversus의 실패는 작년에 실망스러운 자살 분대 : Dill the Justice League의 실망스러운 출시에 이어 Warner Bros. Games의 최근 투쟁을 추가했습니다. Warner Bros. Discovery는이 두 게임 실패로 인해 3 억 달러의 손실이 발생했다고보고했습니다. 회사의 3 분기 2024 년 출시, 해리포터 : Quidditch Champions도 성과를 거두었습니다.

워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 자신의 게임 사업의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈 (호그와트 레거시 (개발 속편), 필멸의 kombat, Game of Thrones 및 DC, 특히 배트맨에 대한 새로운 초점을 발표했습니다. 이 전략에는 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오 및 프랜차이즈에 대한 개발 노력에 집중하는 것이 포함됩니다. Mortal Kombat 1의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭 혔습니다.

MultiVersus Shutdown Announcement Response (원하는 경우 example.com/image.jpg를 적절한 이미지로 바꾸십시오. 원래 이미지 URL 은이 모델에 액세스 할 수 없습니다.)

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