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Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

著者 : Sarah
Feb 27,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5がゲームの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。

ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。

Huynhの声明は、チームの悲しみを認めましたが、開発者とIP所有者の機会と貢献に感謝しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、彼らのサポートとフィードバックにプレイヤーに感謝しました。彼はキャラクターの選択に関する懸念に取り組み、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、およびマーケティングの機会を含む複雑なプロセスを説明しました。彼は、バナナガードのようなキャラクターの追加はチームの熱意に駆られ、他のキャラクターを犠牲にしていないことを明らかにしました。

Huynhは、プレーヤーのファーストゲームの共同の性質と、時間とリソースの制限を認めながら、プレイヤーのフィードバックを聞くことへのコミットメントを強調しました。彼は危害の脅威を強く非難し、プレイヤーにチームの苦痛を理解し、ゲームの閉鎖に嘆き悲しむように促した。彼は、プレイヤーがプラットフォームの戦闘機のジャンルをサポートし続けることを望んでいることを表明しました。

プレイヤーファーストゲームのコミュニティマネージャーであるアンジェロロドリゲスジュニアも、ヒューインを擁護し、コミュニティと関わるための献身と努力を強調し、暴力の脅威は受け入れられないことを強調しました。

Multiversusの失敗は、昨年の自殺分隊:Kill the Justice Leagueの失望した発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのゲームの失敗が合計3億ドルの損失をもたらしたと報告しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲームビジネスのパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を改善するために、実績のあるスタジオとフランチャイズに開発の取り組みを集中させることが含まれます。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。

MultiVersus Shutdown Announcement Response *(example.com/image.jpgを適切な画像と交換してください。

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