Nintendo hat erneut seine Hardware-Verkaufsprognosen gesenkt, da die Leistung der Switch-Konsole und der Spiele hinter den Zielen zurückblieb.
In den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres sank der Umsatz von Nintendos eigener Gaming-Sparte im Vergleich zum Vorjahr um 31,7 % auf 895,5 Mrd. JPY (5,7 Mrd. USD), was auf schwächere Verkäufe sowohl der Switch-Hardware als auch der Software zurückzuführen ist.
Die Einnahmen des Unternehmens aus dem Mobile-Bereich und der IP-Lizenzierung gingen ebenfalls um 33,9 % auf 49,7 Mrd. JPY (320 Mio. USD) zurück, größtenteils aufgrund schwieriger Vorjahresvergleiche nach dem überwältigenden Erfolg des Super Mario Bros.-Films im Jahr 2023.
Folglich sank Nintendos Bruttogewinn um 27,3 % auf 565,5 Mrd. JPY (3,6 Mrd. USD).

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Dies markiert Nintendos zweite konsekutive Absenkung seiner Finanzausblicke für das am 31. März 2025 endende Geschäftsjahr. Das Unternehmen erwartet nun, 1,5 Millionen weniger Switch-Konsolen (revidiert auf 11 Millionen) und 10 Millionen weniger Software-Einheiten (angepasst auf 150 Millionen) zu verkaufen.
Obwohl Verkaufsrückgänge für die acht Jahre alte Switch-Plattform erwartet wurden, übersteigt der Rückgang Nintendos anfängliche Prognosen. Trotzdem stellen die lebenslangen Verkäufe der Switch von über 150 Millionen Einheiten einen phänomenalen Erfolg dar. Obwohl es unwahrscheinlich erscheint, den Rekord der PlayStation 2 von 160 Millionen Verkäufen einzuholen, bleibt das Überholen des Meilensteins von 154 Millionen der Nintendo DS im Bereich des Möglichen.
Nintendo stellte fest, dass die Verkäufe von Switch-Hardware und -Software im Quartal bis zum 31. Dezember 2024 "angesichts der Reife der Plattform Stabilität zeigten".
Die Gesamtverkäufe der Switch-Familie sanken im Vergleich zum Vorjahr um 30,6 % auf 9,54 Millionen Einheiten, während die Softwareverkäufe um 24,4 % auf 123,98 Millionen Einheiten zurückgingen. Nintendo hob jedoch starke Leistungen von Neuerscheinungen hervor, darunter The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen), Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen), Nintendo Switch Sports (2,63 Millionen) und Mario & Luigi: Brothership (1,4 Millionen).
Super Mario Party Jamboree erwies sich als herausragender Erfolg, wobei Nintendo berichtete, dass seine Verkäufe in den ersten 11 Wochen nach dem Launch im Oktober 2024 die vorheriger Switch-Mario-Party-Titel übertrafen.
Als ermutigendes Zeichen vor der anstehenden Veröffentlichung der Switch 2 meldete Nintendo mit 129 Millionen jährlich aktiven Nutzern im Jahr 2024 Rekord-Engagement – ein Beleg für anhaltendes Interesse fast acht Jahre nach dem Launch.
"Während die Switch-Verkäufe im Vergleich zum Vorjahr zurückgingen, bleibt das Verbraucherinteresse stark", erklärte Nintendo. "Bestimmte Wochen in der Weihnachtssaison verzeichneten sogar höhere Verkäufe als im Vorjahr."
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Da Nintendos Finanzleistung nachlässt, sind Investoren auf einen zeitnahen Launch der Switch 2 gespannt. Dennoch hat Nintendo noch bemerkenswerte Switch-Titel geplant, darunter Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20. März), Pokémon Legends: Z-A (2025) und Metroid Prime 4: Beyond (2025).
Ohne neue Details preiszugeben, bestätigte Nintendo die am 16. Januar enthüllten Pläne zur Veröffentlichung der Switch 2 im Jahr 2025: "Wir haben die Nintendo Switch 2, den Nachfolger der Nintendo Switch, vorgestellt und den ersten offiziellen Blick darauf gewährt."
Das Unternehmen wird während einer Direct-Präsentation am 2. April und durch globale Hands-on-Events weitere Informationen zur Switch 2 mitteilen.