任天堂再次下调硬件销售预期,因Switch主机与游戏表现未达目标。
在本财年前三季度,受Switch硬件和软件销售疲软影响,任天堂专用游戏部门营收同比下降31.7%至8955亿日元(约57亿美元)。
公司的移动业务与IP授权收入亦下降33.9%至497亿日元(约3.2亿美元),主要由于2023年《超级马力欧兄弟大电影》取得空前成功后,同比基数较高。
因此,任天堂的毛利润下降27.3%至5655亿日元(约36亿美元)。

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这是任天堂连续第二次下调截至2025年3月的财年财务展望。公司目前预计将减少销售150万台Switch主机(调整为1100万台),并减少1000万份软件销量(调整为1.5亿份)。
尽管已发售八年的Switch平台出现销量下滑在预期之内,但下降幅度超出了任天堂最初的预测。尽管如此,Switch生命周期销量突破1.5亿台仍代表着非凡的成功。虽然追赶PlayStation 2的1.6亿台纪录似无可能,但超越任天堂DS的1.54亿台里程碑仍触手可及。
任天堂指出,在截至2024年12月31日的季度中,Switch硬件和软件销售呈现出"考虑到平台成熟度后的稳定性"。
Switch家族总销量同比下降30.6%至954万台,软件销量下降24.4%至1.2398亿份。然而,任天堂重点提及了新作品的强劲表现,包括《塞尔达传说:智慧的回响》(391万份)、《超级马力欧派对:欢聚一堂》(617万份)、《马力欧卡丁车8:豪华版》(538万份)、《Nintendo Switch运动》(263万份)以及《马力欧&路易吉:兄弟同舟》(140万份)。
《超级马力欧派对:欢聚一堂》成为突出亮点,任天堂报告其自2024年10月发售后的前11周内,销量超过了此前Switch平台的所有马力欧派对系列作品。
在Switch 2即将发售前的积极信号中,任天堂报告称2024年年度活跃用户数达1.29亿创下纪录——表明在发售近八年后仍保持持续兴趣。
"尽管Switch主机销量同比下降,消费者兴趣依然强劲,"任天堂表示,"假日季的某些周甚至出现了比去年同期更高的销量。"
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随着任天堂财务表现趋缓,投资者迫切期待Switch 2的适时推出。然而,任天堂仍有重要Switch作品计划发售,包括《异度神剑X:终极版》(3月20日)、《宝可梦传说:Z-A》(2025年)以及《密特罗德:生存恐惧4:超越》(2025年)。
虽未透露新细节,任天堂确认了1月16日公布的Switch 2于2025年发售的计划:"我们介绍了Nintendo Switch的继任机型Nintendo Switch 2,并提供了其首次正式亮相。"
公司将于4月2日的直面会及全球实机体验活动中分享更多Switch 2信息。