Nintendo a une nouvelle fois abaissé ses projections de ventes de matériel, les performances de la console Switch et des jeux n'ayant pas atteint les objectifs.
Au cours des trois premiers trimestres de l'exercice fiscal, le chiffre d'affaires de la division jeux dédiée de Nintendo a chuté de 31,7 % en glissement annuel pour atteindre 895,5 milliards de yens (5,7 milliards de dollars), principalement en raison de ventes plus faibles du matériel et des logiciels Switch.
Les revenus de l'entreprise provenant des applications mobiles et des licences de propriété intellectuelle ont également diminué de 33,9 % pour atteindre 49,7 milliards de yens (320 millions de dollars), en grande partie à cause de comparaisons difficiles sur un an suivant le succès retentissant du film Super Mario Bros. en 2023.
Par conséquent, le bénéfice brut de Nintendo a diminué de 27,3 % pour atteindre 565,5 milliards de yens (3,6 milliards de dollars).

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Il s'agit de la deuxième révision à la baisse consécutive par Nintendo de ses perspectives financières pour l'exercice se terminant en mars 2025. L'entreprise s'attend désormais à vendre 1,5 million de consoles Switch de moins (révisé à 11 millions) et 10 millions d'unités de logiciels en moins (ajusté à 150 millions).
Si un déclin des ventes était attendu pour la plateforme Switch, vieille de huit ans, la baisse dépasse les projections initiales de Nintendo. Malgré cela, le fait que les ventes à vie de la Switch aient franchi les 150 millions d'unités représente un succès phénoménal. Bien qu'il semble improbable de rattraper le record de 160 millions de ventes de la PlayStation 2, dépasser le cap des 154 millions de la Nintendo DS reste à portée.
Nintendo a noté que les ventes de matériel et de logiciels Switch ont montré "une stabilité compte tenu de la maturité de la plateforme" au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2024.
Les ventes totales de la famille Switch ont diminué de 30,6 % en glissement annuel, pour atteindre 9,54 millions d'unités, tandis que les ventes de logiciels ont chuté de 24,4 % à 123,98 millions d'unités. Cependant, Nintendo a mis en avant les performances solides des nouvelles sorties, notamment The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom (3,91 millions), Super Mario Party Jamboree (6,17 millions), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 millions), Nintendo Switch Sports (2,63 millions) et Mario & Luigi : Brothership (1,4 million).
Super Mario Party Jamboree s'est imposé comme un succès remarquable, Nintendo rapportant que ses ventes ont dépassé celles des précédents titres Mario Party sur Switch au cours des 11 premières semaines suivant sa sortie en octobre 2024.
Signe encourageant avant la sortie imminente de la Switch 2, Nintendo a rapporté un record d'engagement avec 129 millions d'utilisateurs actifs annuels en 2024, démontrant un intérêt soutenu près de huit ans après le lancement.
"Bien que les ventes unitaires de la Switch aient diminué en glissement annuel, l'intérêt des consommateurs reste fort", a déclaré Nintendo. "Certaines semaines de la période des fêtes ont même enregistré des ventes supérieures à celles de l'année précédente."
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Avec la performance financière de Nintendo qui s'affaiblit, les investisseurs sont impatients d'assister au lancement en temps voulu de la Switch 2. Cependant, Nintendo a encore d'importants jeux Switch prévus, notamment Xenoblade Chronicles X : Définitive Edition (20 mars), Pokémon Legends : Z-A (2025) et Metroid Prime 4 : Beyond (2025).
Sans fournir de nouveaux détails, Nintendo a confirmé les plans révélés le 16 janvier concernant la sortie de la Switch 2 en 2025 : "Nous avons présenté Nintendo Switch 2, la successeure de Nintendo Switch, et en avons donné un premier aperçu officiel."
L'entreprise partagera plus d'informations sur la Switch 2 lors d'une présentation Direct le 2 avril et via des événements mondiaux de démonstration.