Pocketpair, der Entwickler hinter dem überaus erfolgreichen Palworld, hat beträchtliche Gewinne angehäuft. Diese Gewinne sind so beträchtlich, dass ihr nächstes Projekt die traditionellen „AAA“-Spielestandards problemlos übertreffen könnte. CEO Takuro Mizobe hat jedoch erneut die Absicht des Studios bestätigt, sich weiterhin auf die Entwicklung von Indie-Spielen zu konzentrieren.
Das GameSpark-Interview ergab, dass der Umsatz von Palworld „zig Milliarden Yen“ beträgt – möglicherweise mehrere zehn Millionen US-Dollar. Trotz dieses Glücksfalls erklärte Mizobe, dass Pocketpair nicht über die Struktur verfügt, um ein Projekt dieser Größenordnung zu verwalten.
Palworlds Entwicklung wurde durch Gewinne aus früheren Titeln, Craftopia und Overdungeon, finanziert. Dieses Mal wählt Mizobe jedoch einen anderen Weg. Er erklärte, dass eine Skalierung über AAA hinaus angesichts der aktuellen Organisationsstruktur des Studios nicht möglich sei. Stattdessen verfolgt er lieber Projekte, die auf dem Indie-Games-Markt Anklang finden.
Mizobe betonte, dass die Herausforderungen der AAA-Entwicklung, einschließlich der Schwierigkeit, mit einem großen Team einen Erfolg zu erzielen, die potenziellen Vorteile überwiegen. Er sieht eine vielversprechendere Zukunft in der florierenden Indie-Szene, unterstützt durch verbesserte Spiele-Engines und Branchenbedingungen, die globalen Erfolg ohne große Teams ermöglichen. Er führt an, dass der Erfolg von Pocketpair größtenteils der Indie-Gaming-Community zu verdanken ist, einer Community, die sie unterstützen wollen.
„Wenn wir unser nächstes Spiel auf der Grundlage dieser Einnahmen entwickeln würden, würde der Umfang AAA übertreffen, aber unsere Organisation ist dafür nicht strukturiert“, stellte Mizobe klar. Er bekräftigte seine Vorliebe für „interessante Indie-Spiele“ gegenüber Projekten mit großem Budget.
Das Studio plant, sein Wachstum im Indie-Bereich fortzusetzen und das Potenzial der Palworld-IP auf anderen Wegen zu erkunden.
Mizobe erklärte zuvor, dass Pocketpair trotz des Mittelzuflusses sein Team nicht erweitern oder seine Einrichtungen modernisieren wird. Stattdessen konzentrieren sie sich auf die Ausweitung des Palworld-Franchise auf verschiedene Medien.
Palworld, das sich derzeit im Early Access befindet, hat bereits viel Lob für sein Gameplay und seine regelmäßigen Updates erhalten, darunter eine PvP-Arena und die kürzlich hinzugefügte Insel Sakurajima. Die Gründung von Palworld Entertainment, einem Joint Venture mit Sony, unterstreicht das Engagement des Studios, das geistige Eigentum von Palworld durch Lizenzierung und Merchandising weltweit zu erweitern.