Pocketpair, разработчик чрезвычайно успешного Palworld, накопил значительную прибыль. Эта прибыль настолько значительна, что их следующий проект может легко превзойти традиционные игровые стандарты «ААА». Однако генеральный директор Такуро Мизобе еще раз подтвердил намерение студии продолжать заниматься разработкой инди-игр.
Интервью GameSpark показало, что продажи Palworld составляют «десятки миллиардов иен» – потенциально десятки миллионов долларов США. Несмотря на этот неожиданный успех, Мизобе заявил, что у Pocketpair нет структуры для управления проектом такого масштаба.
Разработка Palworld финансировалась за счет прибыли от предыдущих игр Craftopia и Overdungeon. Однако на этот раз Мизобе выбирает другой путь. Он объяснил, что выход за рамки AAA невозможен, учитывая текущую организационную структуру студии. Вместо этого он предпочитает заниматься проектами, которые резонируют с рынком инди-игр.
Мизобе подчеркнул, что проблемы разработки AAA, в том числе сложность создания хита большой командой, перевешивают потенциальные выгоды. Он видит более многообещающее будущее в процветающей инди-сцене, чему способствуют улучшенные игровые движки и условия в отрасли, которые позволяют добиться глобального успеха без огромных команд. Он считает, что успех Pocketpair во многом обусловлен сообществом инди-игр, сообществом, которое они стремятся поддерживать.
«Если бы мы разработали нашу следующую игру на основе этих доходов, масштаб превзошел бы AAA, но наша организация не создана для этого», — пояснил Мизобе. Он подтвердил, что предпочитает «интересные инди-игры» крупнобюджетным проектам.
Студия планирует продолжать свой рост в инди-пространстве, изучая потенциал интеллектуальной собственности Palworld другими способами.
Ранее Mizobe заявляла, что, несмотря на приток средств, Pocketpair не будет расширять свою команду или модернизировать свое оборудование. Вместо этого они сосредоточены на расширении франшизы Palworld в различных средствах массовой информации.
Palworld, которая в настоящее время находится в раннем доступе, уже получила высокую оценку за свой игровой процесс и постоянные обновления, включая PvP-арену и недавнее добавление острова Сакурадзима. Создание Palworld Entertainment, совместного предприятия с Sony, еще раз подчеркивает приверженность студии расширению интеллектуальной собственности Palworld по всему миру посредством лицензирования и мерчендайзинга.